じんのラードラ調教日記

40歳を超えたパズドラ高ランカーのおっさんがいまさらはじめる不定期ブログです。

【パズドラ】 ヒカピィ集めをノルディスで。

ヒカピィは先日ミルでも出てきてたけど、忙しかったのもあるけどミルって周回しにくい(^_^;)
編成も大変やけど、5ターンダメ無効があるから。
なのでヒカピィはノルディスで集めたいと思う(^^)


編成はこれ。

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有名サイトでは、必ずと言っていいほどるろうに剣心コラボの安慈が入ってると思う。
でもねぇ持ってないのよ(^_^;)
やっぱりちょっと尖った感じのモンスターは置いといたほうがええこともあるよなぁ。
で、その代わりに入れたのがパルボア。
ここは防御0なら何でもいいと思うけど一応木属性で。


サブの方に入れるのは転生アルテミス。
ここには木ドロップをたくさん変換してくれて、木目覚めとか効果が継続するスキルが必要。
5Fでアースドラゴンナイトが出てくると4コンボ以下吸収されるねんけど、スキル効果が残っているとそれを解除してくるからコンボ吸収されないのだ。
アウストラリスでももちろんOK。
ここでたくさん木ドロップを生成できると立ち回りが楽になる。


両方の劉備には転生ラーを継承。


で、実際の立ち回り。
1F:A側 劉備(転生ラー)
2F:A側 ディオス
3F:B側 劉備(転生ラー)
4F:B側 アルテミス
5F:A側 ディオス(木ドロップが8個あれば盤面で)
6F:B側 ディオス
7F:A側 バルボア+木属性で全体攻撃(5Fでディオスを使っていないディオス)
8F:B側 パス ⇒ A側 攻撃色ならなんでも
9F:B側 ディオス
10F:A側 ディオス
11F:B側 ディオス


これまでに紹介した周回パよりも色々としなければならないことが多いし、盤面によってはクリアできないこともある(^_^;)
でも俺の中ではこれが一番早いので、これでヒカピィ集めていこう。

【パズドラ】 ホノピィ集めはスカーレット

さて、引き続きピィ集めの周回パの紹介(^^)
今回はホノピィをスカーレットで周回してみよう。


編成はこれ。

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今回の編成のポイントは2つ。
一つ目はLF劉備のどちらかにホノピィを倒すことができる固定ダメを継承すること。
もう一方はバインド回復に使うから継承無しにするか、バインド回復スキルを継承するか。


二つ目はB側に威嚇系スキルをいれること。必要な威嚇ターンは2ターン。
試してはないけど、転生劉備ならエキドナで十分かな。


じゃあ、実際の立ち回り。
1F:A側 ディオス
2F:B側 ディオス
3F:A側 ディオス
4F:B側 ディオス
5F:A側 劉備(固定ダメ)
6F:A側 劉備+ディオス
7F:B側 威嚇スキル+0コンボ ⇒ A側 0コンボ ⇒ B側 ディオス
8F:A側 ディオス


こんな感じ。
覚醒劉備の時はエンハンスが必要やったけど、転生劉備になったおかげでエンハンスが不要。
6Fでヘラが出てきても、威嚇するから回復も不要。
これでホノピィも乱獲や!

【パズドラ】 ヤミピィ集めはゼローグ∞

今回はゼローグ∞の周回パでい。
こいつも劉備パで何の問題なく周回できる。
忘れてもいいようにメモとして残しておこう(^^)


編成はこれ。

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ポイントになるのは3つ。
一つ目は両方の劉備に覚醒ラーなどのスキルで倒すことができるスキルを継承すること。
具体的には。。。説明しやすいようにA側っていうけどどっちでもOK。
A側の劉備には、ヤミピィを倒すための固定ダメが必須。
B側の劉備にはなければ継承無しでもOK。
でもその場合パスしたりしないといけないので周回の手間になるかな。
この編成やとスキブの数が19個。
B側劉備がスキルマと仮定して10ターンなんで、9ターンで51,000以上のダメージを与えられるブレス系で代用できる。
2Fで使う予定なんで。


もう一つがジゼ。
こいつの役目は進化前のゼローグ∞を固定ダメで倒すこと。
この立ち回りではA側は3ターンしか操作しないから、3ターンで固定ダメが打てるモンスターが必要になる。
だから、ジゼ以外やとミネルヴァとかチカで代用はできる。


最後がB側のディオス一体になんでもいいから継承が必要。
10FにB側でいくから、2ターンのスキル遅延を食らうことになる。
もちろん遅延耐性でもOK。


で、実際の立ち回り。
1F:A側 ジゼ
2F:A側 劉備
3F:A側 ディオス
4F:B側 ディオス
5F:A側 ディオス
6F:B側 ディオス
7F:A側 ディオス
8F:B側 劉備
9F:B側 ディオス
10F:A側 ジゼ
11F:A側 0コンボ ⇒ B側 ディオス
となる。


もし、2Fの劉備が固定ダメとかブレス系じゃないから8Fまでに一度B側がパスして調整が必要。
でた当初は非常に面倒なダンジョンやったのに今では3分程度でパズルなしにでるなんてすごいねぇ(^^)

【パズドラ】 モクピィ集めるためにリンシア周回じゃ!

今日からまたスペシャルダンジョンで配信される対象の降臨ダンジョン(超絶地獄級フロア)に「ピィ」が必ず出現するイベントが始まった(^^)

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前の時は他にやることがあってあんまり行ってなかったけど、今回は全力でいく!!!
最近とにかくボックス内のモンスターを徹底的に育成しているから(^○^)


で、今日はリンシアにモクピィがでてくる。
モクピィは6フロアのぷれドラ3体の代わりにでてくので、基本的な周回編成は従来との同じで。
最近じゃあまた楽な周回パが出てきてるので、それがこちら。

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リーダーとフレンドの劉備は転生じゃなくても問題なし。
両方の劉備に俺はラーを継承。固定ダメが目的なので、他でも代用は可能。
もちろんスキルターンは5Fまでに貯まるようにね。
あとA側に赤おでんを編成しているのは1フロア用。
だから赤おでんじゃなくても大丈夫。
全体に14,134以上のダメージを与えられるスキルなら問題なし。
気を付けてほしいのはLv1になっているからブレス系の場合攻撃力が落ちていることね。
俺がみたサイトでは木火オーガを編成してた。
次にB側の彩王妃・ヘラ・ベオーク。
これは進化後のボスをワンパンする用。
覚醒無効にされるからエンハンスとか強化が必要。
ここで注意!
以前にも書いたけど、宝石姫のエンハンスはダメね。
覚醒が無効になってるからエンハンスかからないので。
強化花火の場合、約3倍になるからここでは木ドロップ強化がおすすめ。
だからグリフォンでもOK。
残りのディオスは継承も何もいらない。
俺のがついているのは何かでつけていたらそのままにしてるだけ。


で、立ち回りは。。。
1F:A 赤おでん
2F:A ディオス
3F:B ディオス
4F:A ディオス
5F:B 劉備(ラー)
6F:B 劉備(ラー)
7F:B ディオス
8F:A ディオス
9F:B ディオス+ベオーク


パズルは崩すだけなんで2分もあれば周回可能。
さぁここで徹底的にモクピィ集めや(^○^)

【パズドラ】 8月チャレダンって。。。どんなんやった???

お盆休み前に8月のクエストが全部終わっていたんやけど、投稿している時間がなくて。。。
さらにお盆休みの間にすっかり抜けてしまい、どんなパーティーでクリアしたのか。。。思い出せん(-"-)


なんやけど、何も残さないのはダメかなって思ったので、サイト見ながら記憶を呼び起こしながら書いてみます(^○^)
でも8からで許して(>_<)


チャレダン8は全属性必須の制限がある。。。まだ思い出せない。。。
ボスが。。。(◎o◎)!
はっきりと思い出したぁ!!!アヌビスや!

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何も調べないでラードラでいって、ボスで最大コンボ組んでも落ちコンなし。
毒にされるから闇カーリーで変換して最大コンボ組んでも落ちコン無しで負けた(^_^;)


だからここはアヌブロスで攻略したわ(^^)
編成はこれ。

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各フロアでちょっとめんどくさいことされるけど、きっちり必要コンボさえ組めれば大丈夫。
モミジは追い打ちと操作延長。
不動明王は火属性と操作延長。
まぁこれでも一応木属性を多く入れてみた感じ。
HPはディアブロスを加えて約3万。
これだけあれば、黄金の番人もディオスも軽減あるから耐えられる。


1F:黄金の番人 HP2,000万
先制で闇吸収3ターン。2ターンに一度の攻撃は約3万あるからそこはきっちり8コンボ組んで軽減を発動させておけば大丈夫。
闇吸収の間は倒せないと思うから切れたタイミングで撃破。


2F:リリス HP300万
先制で999ターン4コンボ以下吸収と10ターン盤面超暗闇にしてくる。
攻撃は3回まで1万ダメ+一番下を光属性変換なので、この間にできる限り盤面を開いて4ターン目には倒すこと。
4ターンに毒もしくは猛毒の目覚めを打ってくるから。
今サイトみてわかったんやけど、この4ターン目に敵のHPが満タンなら猛毒の目覚めのあと自爆なんやって。
無理そうならそこまで待ってからフェンリルで猛毒を上書きっていうてもあるな。
もちろんドロリフや花火で解除してもOK。


3F:タケミカヅチ HP600万
先制で回復以外を10個ロック。
あとは50%根性持ち。
体力が対してないので、追い打ちで倒す。
回復がなければモミジのスキルで。


4F:グリザル HP3,100万
先制で猛毒を2個といつも通り。
このダンジョンで一番HPが多いモンスターなんやけどここはがんばってワンパンを狙うべき!
次にあの嫌なやつがでてくるから。


5F:ディオス HP860万
今回の先制は3万なので、グリザルで99%ダメ食らったならそこまでは絶対に回復しておくこと。
ブロスの軽減で実際には2万3千くらいかな。
耐えてしまえば、なんのことはない。


6F:アヌビス HP700万
先制で10ターン9コンボ以下吸収。
しかもHPが満タンの時には常に攻撃が盤面を毒に変換ときたもんだ。
だけど、アヌブロスは7*6盤面なので慌てず10コンボを組むだけ。


このダンジョンは1Fと4F以外は1,000万未満のHPなので倍率をきっちり出せばワンパンできる。
慌てずに確実に10コンボを狙っていきましょう。


もちろんアヌブロス以外でもイルムイルミナでも行けると思う。
その時にも気を付けてほしいのはHP、2万4,000は必須。
あと攻撃力。
イルムはアヌビスと同じ倍率10倍が出せるけど、イルミナが5倍しか出ない。
だから、発動条件をそろえるだけじゃなくてこっちでも多くのコンボが必要になるってこと。
まぁ4F グリザルと6F アヌビスは優位属性になるから心配ないと思うけど黄金の番人には気を付けてね。
イルムイルミナはどうしてもアヌブロスよりも操作時間延長が積みにくいから。


だからできるならアヌブロスの方がお薦めかな(^○^)

【パズドラ】 パズドラ火力計算について

さて、先日ドットクラウドによるアザトースワンパンパを考えた時に火力計算をしたわけなんやけど、実はまだ俺理解できていなかったことに気がついた(^_^;)
まぁある程度はわかっていたつもりやったんやけど、ドットクラウドの計算をするとまったく合わなかったのよ。
そこで改めてパズドラの火力計算について考えてみたら、やっと理解できたわ(^○^)


もちろん有名サイトでも色々と書いてるので、そっちを参考にしてもらってもいいからね。
俺はあの説明ではわからなかった(^_^;)
簡単にしてくれているねんけど、その結果ややこしい計算部分があんまり書かれていなかったのよ(^_^;)
まぁ俺がうまく説明できるはしらんけどな(-。-)y-゜゜゜
計算の順番はこの通りじゃなくてもええねんけど、こう考えた方がわかりやすかったから。


じゃあいくでぇ、ややこしいからついてきてやぁ(^^)
例としては、アザトースワンパンパのクラウドを使うな。
ちなみにこの時のクラウドはレベルマじゃないけど、攻撃+99ふって光属性のモンスターを継承しているから攻撃力は2,650。

組んだパズルはこんな感じ。

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○攻撃力は、大きく4つに分けて考える。
イメージはこんな感じ。 

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覚醒とか色々な効果がかかったモンスターごとの「個別攻撃力」
リーダーフレンドのリーダースキルによる「LF倍率」
コンボによる「コンボ倍率」
スキルによる「エンハンス倍率」
この4つに分けて考えるとわかりやすいと思う。
ここまでは問題ないよね?
じゃあ次のステップにいこう(^○^)


○効果の範囲を見極めよう
これが難しかった(^_^;)
個別攻撃力の計算には下の値を使うっていうのは知ってた。

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けど、今回取り上げたような9個と15個で光ドロップの消したときにどう使うべきかがわからなかったのよ。
それがはっきりとわかったのだ(^○^)
答えは別々に計算するってこと。
今回の例では「光強化ドロップ15個消し」と「光強化ドロップ9個消し」にわけるってことね。
じゃあ上の順番通りに計算するで。まずは15個消しから。

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これを全部掛け合わせると25376.4。
次に9個消し。

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これを全部掛け合わせると32137.875。
両方を足すと、57514.275。


これにコンボ倍率の1.75をかけると100649.98125。
ここで四捨五入して、100650。
リーダーフレンド倍率の324をかけると32610600。
これにエンハンスの3倍をかけると97831800。

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撮影したクラウドの攻撃力が97832120なので、ちょっとだけずれているのは勘弁。
小数点以下の四捨五入をどこのタイミングなのかまでつかめなかった(^_^;)
でもほとんど一緒やろ(^○^)


この時に最後まで悩んだのが「属性強化」の扱い。
9個消しの方にはかからないって思ってたのだ。
でもこの覚醒はその名の通り、属性を強化させるので9個消しにもかけないとあかんかった。

 

ついでに、クトゥルフの場合。

パズルはこれ。

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結果はこれ。

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回復縦一列になるから火力が落ちるけど、全く問題なし。
上で説明した計算式で計算した結果が53147016。
四捨五入するタイミングがわからないから近似値までしかいかねぇけど、ほぼ同じ。

 

これで計算はわかったから、今後の攻略に役立ちそうだ(^O^)

 

 

【パズドラ】 三位一体 クラウドにボスはお任せ

FFコラボのクラウドに無効貫通覚醒スキルがついて、アザトースをワンパンする構成が話題になってたやん。
そのクラウドが俺のサブにやってきた(^○^)

そっこうドットクラウドに進化。

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まぁサブという残念感はあるが。。。もはや本アカよりも確実に上のサブですわ(^_^;)

まぁまぁ\(・_\)それは(/_・)/おいといて
一体どうすればアザトースがワンパンできるのかめっちゃ考えてみた。
ネット検索して、何が必要でどうしたらええのか。
そして編成してみた結果が。。。

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クラウド単体でほぼ1億でとる\(◎o◎)/!
な、な、なんじゃこの火力。。。
これはもちろん悪魔キラーの効果が出る前の攻撃力、俺よくわからずにクラウドに悪魔キラーを3つつけたから。。。10億でるってことやんけ!!!
細かい計算は次回にするとして、今回は編成と守るべきことを書いておくな(^^)


まずはパーティー編成。

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天狗は正月でも普通のでもOK。継承は光ウィジャス。
このスキルをボスで使えるようにするためには16ターン必要になるわけ。
だからこれを軸に考えていく。


クラウド
この編成では13個しかスキブがない。
順調に1パーティー2回ずつの戦闘で進むと15ターンまでしかたまらない。
なので、スキルヘイスト効果を持っていて光ドロップを作れるポルックスを継承することで、ボスまでには16ターン貯まる計算。


モミジはクトゥルフが出てもいいように追い打ち要員。
スキルマで9やから回復⇒光変換+ドロップ強化を持っているヴァルアナを継承させて、15ターン。


オルファリオンはスキルマが5ターンで、スキブを3個持っていて、1個やけど光ドロップ強化も持っている。
光属性3倍のエンハンスを持っているポムポムプリンを継承させて16ターン。
ちなみにここはニムでも、クレーゼでも問題なし。


これは俺の編成やけど、以下の条件が守れるなら他でもあり。
1.ボスまでに確実に全ての使用したいスキルがたまっていること。
  一度でもボスに行動を起こさせると通用しなくなるから。
2.強化花火が作れること。
3.回復を6個以上確定で作れること。
4.もちろんクラウドが必須、最低でも潜在悪魔キラーを2つつけること。


これが守れたら、3種類のボスどれがでてきてもワンパンできちゃう(^○^)
継承元のモンスターにスキル遅延耐性をつけられたらさらに安定度があがる。
なんせ、三位一体は何がでてくるかわからんからねぇ。


それとできる限りこのワンパンするパーティーの人が部屋を作る方がいい。
そうすると1フロアと4フロア担当になるやん。
4フロアまでなら敵もめちゃくちゃ強いわけじゃないから。
なんせボスで4つスキル使うからね(^_^;)


さぁ~てあとは実演するのみじゃ!

そうそう、クトゥルフが出てきて、回復縦一列した時の火力がこれ。

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クトゥルフなら全員攻撃が通るから、全体で2億5千万以上でてるから問題なし。