じんのラードラ調教日記

40歳を超えたパズドラ高ランカーのおっさんがいまさらはじめる不定期ブログです。

【パズドラ】 「異聖の天上宮殿」 八階

やっとこさ八階までやってきたよ。
で、その八階を解説、解説。


結論から言うとクリアはできた(^^)
何回負けたかは覚えてないけどね。


クリアしたのはこのチーム。
初めて実戦投入したジュリでい。

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ジュリにしたのは、いくつか理由があって。
1.ドラゴンキラーが役に立つ
後半に出てくる敵がドラゴンばっか、道中もけっこうジュリのキラーがささる
2.簡単な軽減
水と木だけで軽減がはれるから、対応しやすい
3.防御0が最高
ボスが888万の高防御、これをリーダーが0にできる


こうして書いてみると闇アテナでもよかったのかな?
防御0にできるサブさえ編成できれば。


では、実際の攻略ね。
1F:猪八戒 HP1,460万
いきなり当たり屋の登場(^_^;)
火属性というてもキラー対象ではない敵でこの体力はワンパンするのが難しい。
だからある程度ジャレあって倒した。
回復がなかったらガブリエルで作ってしまう。


2F:幻獣
なにがでてくるのかわからない。
俺はクラーケンやったから、がっつりバインド食らってしまった(^_^;)
けど2ターンに一回の攻撃やからバインド回復までまって撃破。
さすがに560万くらいはワンパンできる。


3F:キョンシー HP500万前後
おもしろいでぇ、水と木しかでないって。
2Fといいこっちの編成に合わせているとしか思えない。
まぁ吸収終わるまで待ってから撃破。


4F:デフォード HP1,700万か ディアゴルドス HP1,370万
俺としてはディアゴルドスの方が薬やったんけど、デフォードがでてきた。
けどこっからがジュリの本領発揮!
あっさりとワンパン。
キラーはすごいねぇ。


5F:クラミツハ
先制で2~3ターンのスキル遅延。
これはまぁいいねんけど15ターンのお邪魔目覚めがけっこうやっかい。
で、ワンパンできずになんと10ターン80万以上吸収を発動させてしまった(^_^;)
まぁ結果的にはお邪魔の目覚めをほとんど消費できてからよかったんかな。
吸収切れるまで耐久して撃破。
こんな風に耐久できるのがジュリの強いところやねぇ


6F:宝珠龍
俺は水のセンジャ HP2,800万
さすがに50%ダメージ減では抜けないのでここも耐久。
10ターン6コンボ以下吸収となるけど、半減が切れたタイミングでワンパン。
コンボ吸収を超えると必然的に高火力になるからね。


7F:リファイブ HP2,400万
恒例の先制、33,000オーバー。
けど軽減もあるし何の問題もない(^^)
ジュリが水属性、ダブルキラーなんでこれまた何の問題なく撃破


8F:ディエイトロス HP3,750万
888万の高防御。
そのうえ3,000万オーバーのHPで、根性持ち。
その上、先制で75%減ときたもんだ。
でもぉ、威嚇がきくのがでかい。
まずは適当に水と木をそろえて耐久。
ここで攻撃と1ターン猛毒の目覚めがきた。
このタイミングでオロチの威嚇を発動。
コンボして猛毒ふってくるのが嫌なので、コンボ無しで終わり。
そのあとは75%が切れるまで盤面を調整。
切れたタイミングで残り2ターンとなってるから、カラットのスキルとジュリのスキルを使って、一気に削る。
後は適当でおしまい。


この前ジュリ引いておいてよかったわぁ。
ちなみにサブのヨグはクリアできてない(^_^;)
最後の火力調整ができないのと、威嚇系スキルがないから四苦八苦してる(^_^;)
防御0にしてくれるのを入れて闇アテナでいってみよぉと思ったけど、サブにはそういうモンスターがいてなかった。
だから。。。ついに。。。封印を。。。解いてしまった。。。
。。。実質ノーコン。。。(● ̄▽ ̄●;)ゞぽりぽり
だっていいのがなかったんやもん。
ディエイトロスまではいけるて、2ターン目に負け。
ここで魔法石使ってふっかぁ~つ!
あとは威嚇使って、ヨグのスキルでHP回復して全力をお見舞い。
やっぱりヨグ=ソトースというても無理なもんは無理なんやと思い知らされたわ。
ちなみにやけど、オロチを連れて行くとか継承すれば魔法石がいらないと気がついたのは、このブログを書いた今の今\(◎o◎)/!

【パズドラ】 今度こそヨグ=ソトースを手に入れてやる

やってきました、アンケートガチャが!

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さすがアンケートガチャというだけあって、ラインナップが素晴らしいねぇ(^○^)

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半分どころか2/3ほどはほしいモンスター。
これは全力で行くしかねぇよな(-。-)y-゜゜゜


今回は三日間あるわけだが、なんと1位から3位までのモンスターが一日ごとに10倍になるというスペシャルなガチャ!
すなわち初日はヨグ=ソトースが10倍ってこっちゃ!
もうこれででなければ俺には出ないってことじゃねぇかって感じ。
。。。自分でそんなこというてドキドキする(^_^;)


はてさて、今まで通り仲間たちが喜ぶ飯うま動画になるのか?!

【パズドラ】 「異聖の天上宮殿」 七階

ここはなんと1フロアで終わり(^○^)
と思ったら、敵は。。。アザトース(>_<)

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一応三位一体に比べてHPが2億も低い!
2億も低いねんで、すげぇ~楽に聞こえない?
まぁ2億引けるっていうのがおかしいっちゃあおかしいねんけど(-。-)y-゜゜゜
攻撃パターンやらは同じみたい。


制限が盤面7*6なんでコンボパで行くしかねぇんやろうけど、回復もできないとあかんし。
4万以上の攻撃を毎ターン耐えれるコンボパなんて持ってねぇよ半分諦めかけてたところへ、友達からの助言。
「アヌビスー転生ハーデスで楽勝らしいっすよ」やって。
なるほど!
敵は1体、しかもずっと闇属性。
だからハーデスの闇激減を有効利用して、火力はアヌビスで。
ここは7*6なんで盤面で10コンボも無茶な話でもないってこと。
サブに何編成したら聞いたら。。。
「俺はミネルヴァですよ、完全無効パの」
。。。(-。-)y-゜゜゜


というわけで、サブを考えてみたんだが。
確かに激減やけど、それなりに耐久というか回復は必要になってくるだろうってことで、いつでもスキルが使えるぐんまけん。
操作延長のために欠かせない転生ツクヨミ
悩んだのはここから。
10%切ると暴れだすので、激減だけでは耐えきれない。
というわけで10%からは各自に倒す必要があるっていうことなので3,000万を一気に削るってこと。
まぁアヌビスなら問題ないのかもしれないけど、念のためにエンハンスを編成するほうがいいので、こんなチームを作ってみた。
題して「自動回復ってこんなに使えたの?」チーム(^○^)

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盤面が全部ロックドロップになるから7*6というていうも欠損が起きないわけではないはず。
なので自動回復を6個持っている闇綾波を採用。
となるとエンハンスはやっぱりこいつ、覚醒ヤ魔モトPっしょ。
こいつも5個自動回復ある、ぐんまけんも2個あるからから合計13個、回復無くても1コンボで1万以上回復できる計算(^○^)


さらに、覚醒ヤ魔モトPのスキルは自動回復1個につき15%あがるので195%アップ、約3倍になるってわけ。
これなら楽勝やろ。


というわけで実践してたら、ばっちりやな。
毎ターン1万程度食らうけど確実に回復できる。
10%切るときにはなんか怒ったよっていう風に教えてくれるので、そこからワンパンするだけ。
こんな方法をしてくれた友達に感謝だわ(^○^)


いつものとおり、サブはヨグ。
恐ろしいことに3パン(^_^;)
こいつ止めれるのってくるのか。。。

【パズドラ】 ドラクリストを倒してみよう

唯一倒していなかったレーダー龍のドラクリスト。

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他のレーダー龍に比べて、今一つ編成イメージがわかなかったから。


けど今来てるゲリラは話は別。
このレーダー龍ゲリラってクリアすると魔法石がもらえるからね(^○^)
周回するつもりもないので、こんなチームでいってみた。

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ちなみにこのチームにする前に1回負けたわ(^_^;)
ボスで緻密に重ねた計算が狂った。。。はい、嘘(-。-)y-゜゜゜
ボスの属性吸収を無効にするためにジューンブライドダークレディをつれていったんやけど、ドロップしたままやったからスキルがたまらず。
でもHP10万以上あるから大丈夫かと全力で殴ってみたら、20万オーバーでやられた(^_^;)
まぁ計算違いはあってるねんけど、適当すぎた。
で、サクラに変えてみたわけ。
リーダーのミツネにはイズイズのルーンエンハ、サブのハクにはファミエルを継承。
ファミエルの枠は固定ダメならOK。
イズイズにしてるのはヘイスト効果があるから。
その辺も踏まえてどう立ち回るか説明しよぉ(^^)


1F:フルーツ子ドラゴン3体 HP:約450万
見た目はかわいいのに、攻撃がかわいくない。
1体で3万近い攻撃やから、きっちりワンパンすること。

2F:フレアドラール HP800万
先制で80%ダメくるけど、特に気にせず全力で倒す。
そうそう。
このダンジョンほとんどがドラゴンなんでLFのキラーがぶっささるから、火力面はほぼ問題なし。


3F:フェニックス HP1,500万
ここでHPは満タンにしてもらえる。
さらにここでちょっとだけスキル貯めしておくのだ。
サブの方のハクに継承しているスキルをボスで使えるように。
ここで貯めきらなくても、大丈夫やけどボスでは使えるように調整が必要。
可能なら、ここを本アカで倒すほうが楽になるかな。


4F:赤ソニア HP1,500万
5コンボ以下っていうけど、ミツネ使ってるから関係ない。
ワンパンしていこう。


5F:セイントプラン HP1,200万
ここも同じようにワンパンじゃい。


6F:ドラクリスト HP2,100万
50%根性だけじゃなくて、火/木属性吸収が5ターンあって、状態異常も無効。
まぁそれなりにやっかいな敵なんやけど、俺の倒し方は。。。
まずサブでリーダーに継承しているイズイズのルーンエンハ、さらにハクのスキルを使う。
これできっともう一体のハクに継承しているスキルがたまるはず。
それからパスして、本アカでサクラ使って全力で殴る。
ここで大切なのは、本アカのモンスター配置。
ハクの副属性が回復対象になるから、一番左に配置。
敵は最初火属性やから、そのあとに控えている覚醒ハクとかツクヨミ、ミツネの副属性の水属性が倍はいるわけ。
だから吸収があっても残りHPは1になってるはず。
発狂攻撃もサクラの激減使ってるから耐えれる。
で、サブの固定ダメージ使っておしまい。
1なら攻撃してもって思うかもしれないけど、万が一火ドロップの落ちコンあると負けるからね。


周回するならもっと楽な感じにしないとあかんけど、魔法石目当てやからこれで十分(^^)
ソロの場合は、☆6以下を編成して強化の効果をうけるほうがいいと思う。
光で編成して、モミジいれて追い打ち、ジューンブライドダークレディいれて属性吸収無効とかお薦めかな。

【パズドラ】 からくり五右衛門のチャレンジモードをクリアするには

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からくり五右衛門をクリアしたらファイアオールスターガチャが引けるねんけど、なんとチャレンジモードでクリアするともう一回ファイアオールスターガチャがひけるらしい。
ネットでは転生ミネルヴァでクリアしたという報告がわんさかあがっている。
だったら、おいらも転生ミネルヴァもってるからクリアしてファイアオールスターガチャをもらおう(^○^)


というわけで、ネットの情報と通常モードクリアしたときの経験を基にチームを考えてみた。
ちなみに通常も転生ミネルヴァパでクリアしております(^^)


壊滅級をチャレンジモードでクリアするということで、かなり編成が大変(^_^;)

1.シャリテ=マキナの先制
シャリテ=マキナは水属性で22,653の先制攻撃をしてくるから、これをどうしても耐えられるHPを確保しないといけないのだ。
もちろん軽減スキルとか覚醒スキルでの軽減とか含んでもOK。
でも、可能なら継承によるステータスアップとか、HP強化潜在覚醒、バッチとかで条件をクリアしたい。
チャレンジモードではフレンド入れて4体しか編成できないから、できるだけHPが多いモンスターを編成しよぉ。
ほとんどのフロアで耐久することになるから、スキルは継承でなんとかなる。
とはいうてもギガンテスとかはあかんで(+o+) 覚醒がしょぼすぎるから。。。


ネットではこの対応だけでいい感じに書かれているけど、安定感をあげるために俺としてはここからの内容が大切に思っている。
2.お邪魔耐性を100%にしたい
ボスのからくり五右衛門は、十字型に爆弾ドロップを作ってくる攻撃をしてくる。
俺はこれがすごいやっかいと感じたのだ。
十字に作ってくれるからそのままで消えてくれるねんけど、まともにパズルができないだけじゃなくて回復ドロップを消されてしまうわけよ。
1/4になってるというても1万近い攻撃が飛んでくるから回復ドロップが一番大切になる。
LFで2個ずつあるからあと1個でええねんけど、意外といてない。
で、いちばんええのが塗り絵サクヤ。

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他の覚醒スキルもよくてスキルも割ダメやから耐久に向いている。
問題なのはHPが+99しても4,518にしかならない。
俺はどうしても塗り絵サクヤを編成したいから、火属性のモンスターを継承させてHPを確保した。


3.火力も必要
7,8,9フロアでそれなりの火力が必要となるのだ。
7F シャリテ=マキナは約1,400万。
最初水属性やから火属性に変化させるまでに約2,800万食らわせないといけない。


8F リバティーガイストは約1,700万。
最初火属性やけど半分切ると木属性に変化するから50%手前から一気に倒す。


9F アームドティラノスは約5,310万
最初火属性やけど半分切ると水属性に変化するから50%手前から一気に倒す。


幸い全員威嚇系スキルが有効なので、攻撃までに猶予があるけど最大のポイントは9F。
6コンボ以下吸収があるから、一気に倒したいところ。
中途半端な火力では水属性に変わって、大変なことになると思う。

 

以上のことから俺が導き出したチームはこれだ!!!

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リーダーの転生ミネルヴァには、威嚇スキルを持っていて火属性のヒドラを継承。
転生レイランには、属性が違うけど回復しながら攻撃できるサリアを継承。
塗り絵サクヤには、とどめ要因として降三世明王を継承。
フレンドの転生ミネルヴァには、エンハンス要因としてネルヴァを継承。
単純な足し算ではHP足りないけど、バッチ効果でクリア(^^)

 

攻略はこんな感じ。
1F/3F/5F:ゴーレム HP300万(防御60万)、ナイト HP40万
まず両サイドのナイトを倒して、ゴーレムで耐久してスキルダメして突破。
ゴーレムの攻撃はダブル半減しても15,000ほどくらうから回復をきっちりとね。
ちなみにナイトの攻撃食らうと負けます(+o+)
火光を消すことで両サイドは倒せる。


2F:闇の上忍 HP101(防御60万)、木の上忍 HP200万
先制で闇が3ターン覚醒無効、木が3ターン5コンボ以下吸収してくる。
軽減が効かない木の上忍が嫌なのでヒドラのスキルを使って3ターン過ごす。
この間に火ドロップを集めておくこと。
木の上忍を選択してから攻撃してしまえば、闇は軽減が効くのでスキル貯めなおして突破。
俺は思わず倒してしまったけど。


4F:エルダーヨトゥン HP1,000万
先制でスキル3ターン封印がくる。
くらった場合はとにかく回復ドロップを大量に確保して、2ターン目の攻撃くらったあとに全力で回復。
5ターン目までに倒さないと負けるので、必要に応じて威嚇や変換スキルを使って倒す。
俺は封印されなかったからサリアのスキルとネルヴァのスキル使って撃破。


6F:ホムラ HP530万
75%根性持ち、先制で99ターン4コンボ以下吸収、999ターン状態異常無効
次がシャリテ=マキナなので、HPは満タンで倒す必要があります。
理想は1ターン目で60%程度までけずって、2ターン目に回復しながら倒し切る。
火光を含めて6コンボくらいがちょうどええ感じ。
一気に50%以下にすると3ターン全属性75%減をしてくるので、その場合はたぶん削れないから3ターン耐久しかない。
上でも書いたけど満タンで倒すこと。


7F:シャリテ=マキナ HP1,400万
先制で22,653くらう。
HPを半分まで削れば火属性に変わるから、威嚇系スキルが使ってそこまでなんとか削る。
半分まで削ると1ターン猶予ができて、そのあとは毎ターン約13,000のダメと盤面変換になる。
回復も消されるので、可能な限り早く抜けましょう。
俺はサリア使ってネルヴァ使ってワンパンできた。
間に合わないようならサクヤに継承させている降三世で倒す。


8F:リバティーガイスト HP1,700万
ここは半分以下にして木属性に変えないように気を付けてスキルダメ。
5コンボ以下吸収なので、減ったら増やしてあげることもできるので。
毒を処理するときには必ず回復をまぜるように。
軽減されるからと油断していると負けちゃうので。
50%切ると1ターン猶予ができるので、サリアスキル+ネルヴァスキルで一気に倒す。


9F:アームドティラノス HP5,310万
たぶん一番やっかいな敵。
ここも最初火属性なのでスキルを貯めること。
6コンボ以下吸収なので、簡単には削れないと思うけど。
半分切るタイミングからは一気に。
威嚇、エンハとフルにスキルを使って倒してしまおう。
半分ぎりぎりで2,500万なので全力で!
このとき、次の先制分のHPは確保すること!
軽減して15,750くらうので(^_^;)
俺は倒したときは火1列+火2コンボ含む、7コンボ。


10F:からくり五右衛門 HP1億5千万
五右衛門は10%切るまで同じパターンの攻撃をしてくる。
軽減していもて毎ターン1万近いダメージなので、全力で回復に努めること。
ここで塗り絵サクヤをいれていると爆弾を確実にはじけるので楽。
後で気がついたけど、自動回復の潜在覚醒とか余ってるならサクヤとかにふっておく楽になるかな。
俺はとにかく20%までもっていて降三世で倒す。


とまぁここまで読んでくれた人はわかると思うけど、ミネルヴァ使ったからといってけっして簡単じゃぁございやせん(-。-)y-゜゜゜
各ナイトは確実に倒さないとあかんし、7F以降は結構パズル力も求められる。
9Fなんか特にな(^_^;)
6コンボ以下吸収あるから、半分近くっていうのがまぁ大変。
レイランが入ってるとちょっとだけマシになるかな、7コンボ強化があるから7コンボ以上と以下で差がでるから。
ボスの五右衛門は回復ドロップをとにかく大切にしないとあかん。
つねに5コンボ以上というか消せるだけ消して、回復を絶やさないように。
ボスは何回かに一回バインドしてきて、ダメージがないからここでうまく回復を温存するとか工夫が必要。


こんなんガチャがおまけでついてくるからやったけど、魔法石1個ではやる気が出ないわ(^_^;)
って。。。実は攻略したときに愕然とした(+o+)
チャレンジモードじゃなくて。。。普通に3体編成でいっただけやった。。。
もう1回やらねヴぁ。。。(-。-)y-゜゜゜

【パズドラ】 「異聖の天上宮殿」 六階

もうここからは一階ごとに分けて書いていくわ。
制限は「特殊」ってことなので、Lv1からスタートするわけ。
それくらいならって思ったら大間違いやで。
HPも攻撃も回復もレベルマとは比較にならんからね(^_^;)


で、最初は五階までと同じ闇アテナで行ってたわけ。
したら、どうしてもミルが倒せないのだぁ(+o+)
うまいこと陣とエンハンス持ってる2体をバインドされる。。。誘導弾がごとく(>_<)
3回はそれで負けたので、ぷっちぃ~んときてこちら。

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はい、このブログのタイトルにもなっているラードラ教授の登場でい!
このチームならバインドのことなんて気にしないでええからな。
というわけで各フロア見ていこう(^○^)


1F:フォートトイトプス HP1,270万
ここくらい楽勝やろうと思ってたら大間違い。
やっぱりLv1の攻撃力ではほんま削れん(^_^;)
30%切るとややこしい攻撃をしてくるので、そこのラインは切らないようにね。


2F:闇ファガン HP1,370万
先制で5ターン2秒操作時間減少。これが地味に効いてくるのよぉ。
俺はイシスに転生ラーを継承させているので、上書き(^^)
毎ターン2万オーバーの攻撃がくるから、2ターンくらいをめどに倒したいところかな。


3F:ゼウス・ヴァルカン HP1,530万
先制で4コンボ以下吸収。
ここで操作時間が短いチームやと、闇ファガンの操作短縮が効いてるのだ。
ここは30%切らないように倒そう。
ここも2ターンあればなんとか。


4F:タケミカヅチ HP1,630万
見た目ほどHPがないw
根性持ちやけど、威嚇が効くので調整が難しいなら威嚇して倒そう。
俺は威嚇スキルを持ってきてなかったから半分までげずってから倒したかな。


5F:イーリア HP1,310万
先制でHPを回復してくれるいい子(^^)
50%きると一度4万オーバーの攻撃が飛んでくるから目指すはワンパン。
無理な場合は50%切らないように調節して倒そう。
ここまで来てるとそこそこレベルも上がってるんでワンパンも無理じゃないはず。


6F:ミル HP3,000万
特性は闇50%減、先制で5ターン50万以上無効。
なのでどうしても5ターン耐久しないとダメなんだわ(^_^;)
さらにこの耐久している間に2体に6ターンバインドが飛んでくる。
のんびりバインド回復待ってると操作時間を3秒も減少させられるので、50万以上無効が切れたらとっとと倒したい。
と思って闇アテナでは4体で全力で殴るけど倒せなかったわけよ。
20%以下にしてしまって即死ですわ(+o+)
なので、我らがバインドなんて知ったこっちゃねぇラードラにしたわけよ。
無効が切れたらエンハンス使って即フルボッコ(^○^)


いやぁ、今回のダンジョンはなかなかしんどいことになってるで。
正直六階でここまで苦しめられるのは。。。


ちなみにサブのヨグは、ここもゴリ押し。
レベルが低いとか操作時間が短いとかお構いない。
ただただ殴り続けるだけ。
ミルはもちろん耐久が必要やけど、リーダースキルで回復できるわ、軽減利かせられるわ、バインド回復するわ。
とくに問題なく耐久してワンパン。
本アカとサブの格差を感じずにはいられない。。。(+o+)

【パズドラ】 「異聖の天上宮殿」 四階と五階

前回の続きねぇ。
ここからは少し細かく書いていくわ。
使ったチームはこれ。

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最近ボックスを見返して思うのだが、俺の本アカってモンポリーダー以外あんまりいいのがいないって気がつかされる(^_^;)
モンポモンスターありがとう!


四階:
アシスト無効ってことなんで、想像通りの展開やったな。
1F:ヨルズ HP760万
先制で2ターンのスキル遅延。
5ターン目に大きい攻撃が来るから、それまでに倒すこと。
半分切ると50%減にされるから、一気に倒すことをお奨め。


2F:ワダツミ HP440万
先制で4コンボ以下吸収。
ここからどんどんコンボ吸収があがっていくから、腕の見せ所やで。
HPは大したことないので闇2way絡めて5コンボすればワンパン。


3F:アグニ HP880万
先制で5ターン5コンボ以下吸収。
5ターン耐久って考えないでね、そこから30万以上吸収になるから。
いうても闇2way含めて、6コンボあれば十分やろうと思ってたけど、大間違い。
光と闇半減やった(^_^;)
結局4ターンくらいかかったわ。
ワンパンできないなら、2ターン目で半分切る方がいいよ。50%減ですむから。
1ターン目で半分切ると75%減になるらしいので。
そうそう、ここではきっちり回復して22,000以上にしておくこと。


4F:ヘラ HP450万
先制で21,660の攻撃と、6コンボ以下吸収。
2wayしながら7コンボ狙ったけど失敗(^_^;)
けどね、ここって7コンボ組むから2wayなくても倒せたわ。
3体も7コンボ強化が入ってるからかも。


5F:ティターニア HP1,100万
先制で7コンボ以下吸収くるけど、操作時間も2倍にしてくれる。
エンハンス使って8コンボ組めばワンパン。


補足として、サブはヨグ=ソトースで。
ヘラの先制はヨグのスキルで回復してオールワンパン。
こいつもめちゃくちゃ(-。-)y-゜゜゜

 

五階:
☆6以下強化やけど、特にいないからそのままいってみた。
1F:メジェドラ HP2,400万
いきなりリーダーチェンジをくらうから適当に攻撃しておいて、元に戻ったら一気に倒す。
何度もリーダーチェンジくらうとやっかいなので気を付けて。


2F:サリアとかのスキル上げドラゴンのどれか
俺が出たのは光のドラゴン。
うまいこと半分きって、75%減が1ターンくるからそこは耐えて次で撃破。


3F:護神龍 明王系のスキル上げドラゴン
俺は水やった。
HPは2,000万。
特に困ったことなく撃破できたよ。
でも撃破時にはきっちり回復すること。次の先制考えるなら満タンでいい。


4F:ヘラ HP2,000万
なんと約6万の先制。
最近このバカみたいにでかい先制はやってるよなぁ(+o+)
じゃれあってもろくなことないのでハクのスキル使ってワンパン。


5F:ツバキとかのスキル上げドラゴン
俺は木ドラゴンやった。HPは2,000万。
殴り合い出来るから50%くらいからワンパン。


6F:グラン=リバース HP32,00万
ここで光闇吸収とはやってくれる(^_^;)
吸収切れるまではどうしようもないので、耐久して一気に倒したいがHPは3,200万。
加えて、吸収切れるタイミングで2ターン50%減。
50%減が切れると、2ターン6コンボ以下吸収。
っこで倒さないと実質不可能になるから、高火力で倒すしかない。
ということで吸収切れからエンハかけてガンガン攻撃して6コンボ吸収になったらハク使って撃破。
思ったより手間取ってここでエンハンスが切れてしまった(^_^;)


7F:ヘパイストス HP4,800万
4,800万のHPに加えて、75%減。
攻撃も35,000から毎ターン1万ずつ増えていくから、できる限り早く倒すしかない。
俺はまず闇アテナのスキル使って威嚇。
そこからハク使って本気で殴るがまぁへらねぇ(^_^;)
というても仕方ないので、とにかく殴って威嚇が切れたら2発ほどくらう。
そこから再度闇アテナのスキルを使って、75%減が切れたらハク使って撃破。


☆6以下が強化されるだけあって、攻撃力もHPもたっかいたっかい
ほとんどの編成でグラン=リバースで耐久を求められると思うけど、火力もそこそこないとしんどい。
可能なら☆6以下で編成するのが得策かも。


ちなみにサブはヨグでゴリ押し。
ヘラの先制も4万程度になるし、モミジ編成しているから☆6以下の効果がかかって倒せる。
ヘパイストスもワンパンってほんまこのモンスターは。。。(-。-)y-゜゜゜