じんのラードラ調教日記

40歳を超えたパズドラ高ランカーのおっさんがいまさらはじめる不定期ブログです。

【パズドラ】 毒ドロップについて細かく考えてみよぉ

パズルの天敵!妨害ドロップの影響について再確認したいと思います(^○^)

で、今回は毒・猛毒ドロップについてちょっと細かく話しますよ(p_-)

 

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『毒・猛毒ドロップは盤面に残していても影響なし。
通常ドロップと一緒で3個以上そろえれば消えて、ダメージを受ける。』

 

1.割合ダメージ
少し細かくいうと、「最大HPに対する割合ダメージを受ける」なんですよ。
「現在のHP」と「最大HP」では全く違うので、把握しておきましょう。

では具体的なダメージ量。
ダメージ量は、毒と猛毒では大違いで次の計算式になります。

 

毒ドロップの計算式 : (毒ドロップの数+1)*5%
3つ消すと最大HPの20%分ダメージを受け、19個まとめて消すと100%ダメージ。

猛毒ドロップの計算式 : (猛毒ドロップの数+1)*12.5%
3つ消すと最大HPの50%分ダメージを受け、7個まとめて消すと100%ダメージ。

 

上記計算式になるので、消す時にはできる限りつなげて消すほうがいいです。
例 毒ドロップの場合:
6個つなげて消すと、(6+1)*5%で35%
3個ずつに分けて消すと、(3+1)*5% + (3+1)*5%で40%
"+1"がダメージを増やしてるってこと。

 

通常ドロップとは違って、コンボによるダメージ増加はありませんのでガンガンコンボ組んでください。


2.その他の特徴
では、さらに細かく特徴を。
・ダメージは防御スキルなどで軽減できない。

・毒を変換するスキルで猛毒も変換される。
・毒ドロップと猛毒ドロップをつなげて消すことはできない。
・回復ドロップを消していれば、毒ダメージは減少する。

ここで毒ダメージと回復の関係について。
毒ドロップを消すとそのタイミングでHPが減少しているように見えますが、実はこれまだ確定していません。
だから大量の毒ドロップを消すと、HPゲージはどんどん色が変わっていき0になっているように思いますが攻撃はするでしょ。
攻撃の後に0以下ならゲームオーバーになるけど、回復ドロップを消していて1以上まで回復できればゲームオーバーにはならないのです。
だからコンボ中の現象はあくまでも目安と思ってください。


3.対処法
この面倒な毒・猛毒ドロップの対処法は毒耐性の覚醒スキルのみ。
毒耐性を100%(パーティーで5個)にすることで、変換されることはなくなります。
でもぉ毒・猛毒の目覚めは防げないのでご注意を。

あと毒耐性で猛毒もはじけます。


4.『毒ダメージは攻撃の後にくらう』
上でも簡単に話した毒ダメージをうけるタイミングの話。
すごい細かい話やけど、実はこれが非常に大切。

攻撃をした後にくらうから、ゼウスのリーダースキル「HPが満タン時に攻撃力が3倍」みたいなケースでは、3倍で攻撃したあとダメージを受けることに。

光だけを消したとき、HP満タンなんで攻撃倍率が出ている

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次に毒と光を消したとき、HPのゲージにダメージが出ているけど、実際には減ってないので、攻撃倍率がでてる。

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ねっ大事な話やろ(*^^*)

 

次に大切なのが『毒ダメージは敵の攻撃の前にくらう』ってこと。
ようはこっちの攻撃と敵の攻撃の間に受けてるってこと。
だから毒ダメージを受けてから敵の割合ダメージを受けても負けることはない。
逆ならほぼ間違いなく負け。

でもオーディンのリーダースキル「HPが満タン時にダメージ激減」みたいなケースでは、毒ダメージ受けてHP減ってから敵の攻撃を受けることになるから
激減されないので直撃ってこと。

 

ねっ、意外と大事な話やったやろ(^○^)

【パズドラ】 闇アテナで闘技場に挑戦!

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なんて偉そうなタイトルやけど、周りからはクリアできて当たり前と言われそう(>_<)

やけどな、闇アテナ買って始めて行くのが闘技場やで。

その心意気は買ってほしいもんやね( ̄ー ̄ )

 

パーティー編成は

闇アテナにリューネを継承

転生ハクにもリューネ

転生ペルセポネには青ソニア

闇カンナにはカラット

カストルにはエヴァコラボのシンジ

と継承ゴリゴリですわ( ´Д`)y━・~~

フレンドにはオロチ継承の闇アテナと全く隙なし!

 

プレイ内容はこっちを見てください。

youtu.be

 

しかし録画しているとはいえ、今回のパズルはかなりお粗末(^◇^;)

未だに録画してると緊張するのですわ(⌒-⌒; )

 

というても!

こんなパズルでクリアできてしまう闇アテナってすげぇ。

今度は闇アテナでタイムアタックやってみよぉ(⌒▽⌒)

 

 

 

【パズドラ】 ソニア=グラン=リバース降臨対策

なんと一日で降臨ラッシュが終わったぁ(^O^)
やっぱり協力プレイはスタミナが半分でいいのがでかい。

そこで前のブログでも書いた協力プレイ覚醒劉備パを変更しないとクリアできなかったり、別のパーティーを使った降臨についてどんな風に攻略するか書いていこうかなと(^^)
もちろん、有名攻略サイトに詳しく書いているのでこっちはポイントに絞っていきます。
具体的なダメージ量などはサイトをみてください<(_ _)>

 

で、初回はソニア=グラン=リバース降臨。

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まず基本的な編成上の注意点を。

○光パーティーならバインド対策が必須
1Fでデビルドラゴンが出てくると、4ターンの光バインドをやってきます。
ボスの属性が闇なので光有利と考えている人の心を折る仕掛けとなっております(+o+)

 

○緑ソニア、青ソニアのコンビネーション対策
4Fの緑ソニアは先制で99%割合ダメージ攻撃、さらに5Fの青ソニアは先制で盤面ロックを仕掛けてきます。
緑ソニアをワンパンしても、青ソニアが先制で盤面ロックしてくるのでこの時に回復が枯渇しているとほぼ負け。
・3Fの赤ソニアを倒す時にダメージ軽減スキルを使う
・青ソニアの攻撃を一度は耐えられるように2万程度HPを回復しながら緑ソニアをワンパンする
・ロック解除スキルやドロップリフレッシュスキルで青ソニアのいやがらせに対抗する
なにかしらの対策が必要ですね。

 

○ドラゴンタイプ強化
ドラゴンタイプのモンスターのHP/攻撃力/回復力全てが1.5倍になります。
多く編成することで攻略も楽になるので悩んだ場合にはドラゴンタイプを入れてるように。
パーティーバランスが悪くなるような無理な編成はしないでね。

 

以上の点を考慮して編成してください。
それでは、いきましょぉ Ready Go!

 

1F/2F:
正直ここを問題なく突破できないと、クリアは難しいかと。

 

3F/4F/5F:
ここから赤/緑/青ソニアが順番にでてきます。共通の特徴は、
・全員状態異常無効を使わないので、威嚇などがきく。
・30%以下まで削れば、1ターン何もしてこない。隣のドラゴンを叩き起こすのでw
・体力はだいだい500万程度。

個別の特徴は
赤ソニア : 先制で999ターン5コンボ以下吸収
緑ソニア : 先制で99%割合ダメージ 
青ソニア : 先制で盤面ロック

赤ソニアでは6コンボがんばるしかない^_^;
緑ソニアからの青ソニアは、冒頭にも書いたような対策がないとかなり不安要素になります。

 

6F:
ボスのソニア=グラン=リバースは、ちょっと詳しく。
先制で3ターンの間火 or 水 or 木と光/闇の属性吸収をしてきますので、最低でも3ターン耐久すると思っておいてください。。
無理に攻撃して15%以下にすると即死攻撃が来ます。
シヴァドラでワンパンしてやろう ⇒ 闇の落ちコン ⇒

シヴァドラの副属性 闇で攻撃 ⇒ 闇吸収 ⇒

ミリ残し ⇒ 即死の連立方程式は有名ですw

 

単純に敵の行動をいうと、
なにもしなし ⇒ 攻撃 ⇒ 2ターン50%減 ⇒ 攻撃 ⇒

2ターン6コンボ以下吸収 ⇒ 攻撃 ⇒ 2ターン80万以上無効 ⇒

攻撃 ⇒ 2ターン150万以上吸収 ⇒ 75%減 ⇒ 以降は即死攻撃のみ

攻撃は5パターンからランダムに1つ。最大は25,000くらい。
6コンボ以下吸収ってけっこうつらいから、50%減の2ターンの間に倒し切ることを目標にしましょう。
830万の50%減なんで1700万近くいりますが。


ポイントだけに絞ってもけっこう長くなるもんやなぁ
もっと長くても詳しいほうがいいという要望があればそうしますよぉ(^○^)

攻略だけならいろんなパーティーでクリアできると思うので、参考にしてください。

まとめ:
・HP: 26,000以上のHPは必須。軽減持ちリーダーのときは。。。計算よろしく!
・火力: エンハンスなしで500万、エンハンスありで1700万が理想。属性も考慮ね。
・回復

 

: 99%割合ダメ、ロック対策しないなら最低でも1ターンで2万は回復がいる。
・ドロップリフレッシュ、ロック解除スキル持ちを1体編成したい。
・敵が全部ドラゴンタイプなのでドラゴンキラーがいると楽になる。

一例:
LF:シヴァドラ
サブ:火ツバキ(ドラゴンキラー*2)、ヤマタケ(回復変換)、覚醒フレイ(エンハンス)、アレス(火変換)
回復力が十分あるのでロックを甘んじてうけるパーティー

夏候惇などロック解除+変換持ちがいるとかなりよい。

 

ちなみにおいらは

A側:覚醒劉備、ディオス、ディオス、ディオス、サウザー

B側:覚醒劉備、ディオス、ディオス、ペルセウス、シュウ

と意地でも劉備パで(^^)

赤ソニアはディオス+サウザーで確定6コンボ

緑ソニアはペルセウスで回復しながら

青ソニアはA側パスして、B側でシュウからのディオス

ボスも3ターン耐久してディオス!

 

【パズドラ】 ムラコフォロワー250万達成降臨チャレンジ

今回は降臨チャレンジは全部で14個。
勇者降臨クリアで1個、残り全部クリアで1個魔法石がもらえるので是非ともクリアしておきたい。

下から周瑜を除いてヘルまでは覚醒劉備でクリアする予定(V)o¥o(V)
参考までに覚醒劉備パを紹介
本垢 : ディオス、ディオス、アヴァロン、ペルセウス
サブ垢 : ディオス、ディオス、ヴェルダンディ、覚醒メイメイ
サブの覚醒劉備にカラットを継承することでボスも確実にワンパン。
ディオスも継承させているけどこれはスキル遅延への対策程度。

この編成やとなんとスキブは合計で22個!、スキル封印耐性も100%!
ペルセウスが封印耐性を2個もってるのがでかい。
ヴェルダンディペルセウスで割合ダメ食らっても回復できるし。
アヴァロンとメイメイでコンボ吸収も5コンボくらいまでならなんとか対応。
かなり汎用性は高いと自負してます(^○^)

スタージャスティスと周瑜は全属性必須なんで、ラードラで。
周瑜は初回行動が決まってるので、1ターン目を全力で殴りさえすれば問題なし。
スタージャスティスは。。。色々とめんどくさいからみんながんばろぉ(・。・;)

ゼヘラは反撃スキルさえ入れておけば勝手に倒れてくれるから覚醒劉備でもいいけど、この前金剛夜叉明王でたんやしせっかくやから使ってみよう(^○^)
その模様はこちら。

youtu.be

グラン=リバースは3ターンの吸収だけ我慢すれば覚醒劉備で十分。
青ソニのロック解除は必須かな。

残りのラス、酒呑童子、スタージャスティスは、クリアはできるけど簡単にとはいかへん。
対策が色々と必要になってくるからこの辺りはおいおい書いてみようかなぁ

いつになるかわからんけどwww

【パズドラ】 闇アテナ買っちゃった

タイトルの通り、帝都の守護神・アテナを購入しちゃいました(^○^)
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レーダーで出たという話も聞くけど、もういいかなと。
75万モンポとかなりの高モンポなんですんげぇ悩んだけど、リーダーでもサブでも優秀やし買っちゃったぁ

パーティーを考えるうえでいくつか気にしておきたいポイントが。
まずはスキル封印。
闇アテナ自身が封印無効をもってないので、サブで5つ揃えるかバッジで対応。
協力でいくならそんなに意識しなくても大丈夫やけど。

つぎに操作時間。
転生ハクの7コンボ強化を生かすためにも少しでも延ばしたいところ。
サブでスキル封印が100%になるなら操作延長バッジもあり。

最後に変換。
闇と水がないと攻撃も回復も倍率ものらない。
だから司馬懿が最高のサブなんやけど持ってねぇ。
あと闇と水を変換で作ってくれるのがエヴァコラボのシンジくらい。

闇アテナのリーダースキル条件が神/悪魔/攻撃とタイプは多いけど、実はかなりしぼられるのよねぇ(+o+)
で、俺のパーティはこんな感じにして闘技場1にいってみよかと。

1体目転生ハク。
覚醒ハクのほうが副属性がマッチしてるけど、転生ハクの方が明らかに火力高い。
スキルも闇、水を含む三色陣とばっちり。
さらにリューネを継承させることで、より安定感が増すかなと。

2体目は闇カンナ。
2wayが3つと闇アテナのサブには欠かせない。
スキルも神/ドラゴンの2倍エンハ。
ここにカラットを継承、ファセットがあるならファセットの方がいいと思う。

3体目は転生ペルセポネ。
スキブ、封印、2way、操作延長と無駄のない覚醒。
スキルも闇大量変換できて、2ターンと短いけど闇の目覚め。
ここにリューネを継承。

4体目は水カストル
2wayはないけどスキル封印耐性を2つもってるので、採用。
覚醒オオクニや転生ロキという考えもあるけど、ここは変換枠にしたくて。
ここにはエヴァコラボのシンジを継承。

最後に闇アテナには、これまた青ソニを継承。
偏りが気にはなるけど、まずは青ソニで。

フレンドはオロチを継承した闇アテナの予定。

これで闘技場1にいってみる。
その様子はまたYoutubeにあげたいと思いまぁ~す。

 

【パズドラ】 ムラコフォロワー250万人達成記念イベント開始

 

今日からイベントが始まったぁ

期間は6日00:00~20日23:59までと2週間

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今回の注目ポイントは
○進化素材アンケートダンジョン
ミスリット、ダブミスリット、ダブトパリット、レッドドラゴンフルーツ、黄金の番人だけが出てくる特殊ダンジョン
レッドドラゴンフルーツはうれしいけど、なんで黄金の番人やねん(-"-)
虹の番人にしてくれぇ

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○降臨ダンジョン経験値4倍
たぶん期間中にデビルラッシュやゴッドラッシュがくるはず!
とんでもなく経験値入るのでガンガン周回したいところ。
これは12日23:59までなんで勘違いしないようにねぇ

 

○テクニカルダンジョン経験値4倍
闘技場も経験値4倍に。
これは13日00:00~20日23:59まで。
闘技場に限っては6日00:00~12日23:59まで経験値&コイン2.5倍をやってるけど、どうせやるなら4倍のほうがお得。
マシンアテナ降臨周回が一番らしいけど、俺ではその編成ができない(+o+)

 

○各種アンケートカーニバル
火/水/木/光/闇のアンケートカーニバルが3日ずつ登場。
スキル上げしたいモンスターがいるなら見逃せない。

 

○特殊降臨ラッシュに遅延耐性たまドラ
特殊降臨ラッシュを周回できるなら是非とも遅延耐性たまドラを集めておきたい。
このたまドラはなにかと役に立つからある程度はキープしておこう。

他にも降臨チャレンジや合成5倍とか。
こりゃ今週来週は強化Weekになりそだわ

【パズドラ】 魔法石10個でGF限定モンスター確定ガチャ!

去年も開催された1回で魔法石が10個いるけど、GF限定モンスターのみが排出されるガチャ。

もちろん賛否両論あるけど、俺にとってはうれしいガチャ(^○^)

なんせほしいモンスターのほとんどがGF限定なんで。
☆6では闇カーリー、風神、雷神、シェリアス・ルーツ、エスカマリ
☆5ではツバキ、アウストラリス、ガディウス

これはもう全力で回すしかない!
無課金なもんで貯めてた魔法石を全部使って8回まわしてやる!

その模様はこちらで。

www.youtube.com

 

まぁ☆6が2個出てるし、ひどいかぶりもなかったわけやからハズレではないが、アタリともいえないビミョーな感じ


ちなみにサブも8回ガチャして全部☆5(ToT)
サリアは2体目でもうれしいけど、その他は。。。


もうこんだけやってると色々と持ってるからほしいのを狙うってほんまに難しい(+o+)
でも明日配布の魔法石あるし、もう一回だけ引ける
どうせやったら最後まで、0個になるまでやってやる!

 

で翌日の12時
お昼休みになんとなくガチャったら。。。

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 ダイヤきたぞぉ!

 

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ん?
ん??
ん?!?!?!?!
ふ、ふ、風神きたぁ!!!!!!
っしゃぁぁぁぁぁぁぁぁ(^O^)/

これは完ぺきなアタリ!
録画しておけばよかった(^O^)

と喜んだのもつかの間。。。
周りから思いもよらぬ一言。。。「それサブでしょ」
んなわけある。。。かぁ。。。(@_@)
サブでした。。。
どっちもiPhone6なんで間違えた。。。

 

ま、まぁい、いいやん(・。・;)
サブのリーダーに継承したらいっしょやん(・。・;)
そうや!
ラードラ使う上ではリーダーのラードラに継承させるのが一番やねんからええねん!

はい、もちろん強がりですがなにか(-。-)y-゜゜゜
で、でもほんまに使い方は継承になるからかまへんねん
出来れば本垢にほしかったけど。。。

なので本垢でもでろぉ!!!ふぅ~じぃ~んっ!!!

パチンッ!!!(分かる人だけ分かればいいネタ)

ダイヤきたぁ!!!

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青ソニぃ~(-"-)

 

とまぁいろいろあったけどサブで風神、本垢は9回中3回がダイヤと決して悪いガチャではなかったかな
またの機会に備えて100個ためておこぉ(^_^)