じんのラードラ調教日記

40歳を超えたパズドラ高ランカーのおっさんがいまさらはじめる不定期ブログです。

【パズドラ】 王妃の舞踊神殿 三階

さて、舞踊神殿 三階。
前回予告ってしていたけど、その動画はないのね。
まぁその手前で負けている動画はあるねんけど(^_^;)


それを見た友達からこんな情報が。。。
友達:「ヘラの先制耐えれるの?」
おいら:「へっ?ここってベオークやろ?」
友達:「いいや、ヘラ先生が13万円くれますよ」
おいら:「。。。」

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というわけで、実際にはくらってはいないのだよ。
でもそういうタイトルの方が面白いかなって(^^)


で、実際に倒した動画こちら。

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前回のスキル封印の件もカバーしながら、激減もある転生インドラを採用。
☆6以下強化なんやけど、そんなの編成している余裕がなかったので殴り倒す作戦に。
で、攻略情報がこちら。


1F:覚醒シヴァ HP3,500万
先制で火/水属性50%軽減、2ターンスキル遅延、99ターン4コンボ以下吸収、75%の割合ダメ。
初っ端からかい!
俺のぐんまけんはスキル遅延耐性が3つついているので、問題なかったけど焦るで。
10コンボで撃破。
ちなみに負けた方の動画は、操作がポロリしたのに落ちコンで10コンボになるという3コンボが10コンボになるという奇跡があったわ。


2F:ドラウンジョーカー HP2,400万
先制で水/光/闇属性50%軽減、爆弾3個生成、10ターン操作時間2秒減。
爆弾の処理に気を配りなら、コンボ。
2落ちコンで10コンボで撃破。
さすがの俺も7*6盤面なら落ちコンするってこった!
ちなみに初回行動は決まっていて、4ターン全属性50%軽減と4ターン状態異常無効。
ワンパンできなくても70%程度削れていたら、2ターン目で十分ちゃうかな。
無理と判断したら、1ターン目で威嚇系スキルを使うほうがいい。


3F:ラス HP6,400万
先制で999ターン状態異常無効、1ターンリーダーチェンジ。
ぐんまけんに変えられたから1ターンは我慢。
攻撃3万と1ターン6コンボ以下吸収ってことやったので、10コンボ組んでワンパン。
攻撃はコンボ吸収以外にも75%軽減とか、覚醒無効を1ターンでしてくる。
20%切ると発狂するなどあるから、けっこう面倒な敵だわ。


4F:グリーダ HP6,500万
先制で99%ダメ、5ターン状態異常無効。
お父さんと違って50%以上なら35,000くらいの攻撃と一番上をお邪魔変換か、猛毒を2個生成。
50%切るとお父さんと一緒で、99%割ダメからの猛毒生成3ターンで、即死級。
ワンパンしたとしても毒を3つ生成してくる。
ここまで書いていて思ったけど、俺のアヌブロスパは10コンボあれば6,000万くらいはでてるみたいね。
というわけでここも10コンボでワンパン。


5F:ジェネレイトアースドラゴン HP2,500万
先制で99%ダメ。
攻撃までに3ターンあるから、最初は回復に。
攻撃は受けきれないものなので、3ターンで撃破しよう。


6F:セルケト HP5,700万
先制で3ターン75%軽減、3ターン状態異常無効。
ここで一度負けたのだ。
無理やり削ろうとして、20%以下にして負け。
なので75%軽減解除待って、全力で。
3ターン目には暗闇にされるので、ツクヨミ使って操作時間伸ばして暗闇解除しながら10コンボで撃破。
動画では1ターン目にパズドラあるある炸裂!


7F:アポロン HP8,700万
50%根性持ち、先制で3ターン状態異常無効、3ターン7コンボ以下吸収。
盤面で回復が6個以上あったので、追い打ち狙いで10コンボしたけど削りきれず。
残り20%くらいやったかな。
まぁ実はこれ倒せなくて大正解。
インドラのスキル使い忘れた(^_^;)
助かった、助かった。
盤面をほとんど木/光ドロップにされるのでそれを使って撃破。


8F:ヘラ HP5,400万
先制がまさかの13万6000(^_^;)
もうめちゃくちゃ。
これ知らんかったら間違いなく負ける攻撃やで。
殴り合いなんてして勝てるわけがないので、全力の12コンボで撃破。


ここからもう敵の攻撃も体力もおかしなことになってる(^_^;)
っていうか、最近のパズドラの敵の体力おかしいよな。
数千万が普通って(^_^;)
リーダーというかパーティーをいろいろ試すとかできへん。
勝てるパーティーでいく!って感じやもんな。
まぁ俺が師匠と仰ぐ人は今回もわけのわからないことしてクリアしてるけど。。。

【パズドラ】 王妃の舞踊神殿 二階

さて、舞踊神殿 二階の攻略でい。

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ここも動画をとったのでみてねぇ。

www.youtube.com

パーティーはアヌブロス。
木属性強化のダンジョンなんで、7コンボ強化を持っているオデドラを編成。
これがピタリと的中してびっくりしたわ(^^)
まぁそれ以前にこの編成の大きな問題に気がついてなかったんやけどね。。。

で、攻略情報。
1F:カムイ HP300万
先制で5ターンのスキル封印、5ターン操作時間1秒減少。
攻撃はどんどん大きくなってきて5ターン目には12万オーバーになる。
次の先制が約2万あるから、できれば2ターン目には倒したいところかな。


2F:フラグレム HP400万
50%根性持ち。
先制で闇属性を50%軽減、5ターン状態異常無効、2万ダメと盤面を火/光/回復に変換。
というわけで、回復たくさんあるから追い打ち決めたけど、攻撃色が無くて意味がなかった(^_^;)
かっこよく決めようと思ったのに(-"-)
モミジ使って二回目で追い打ち発動させて撃破。


3F:ベイツール HP9,000万
ここ、粘ろうとしたら大間違いやからね!
知らずに適当に攻撃したらへらねぇへらねぇ。
5ターンあるけど、9,000万は大変やから最初から全力で行くことをお奨め。
もちろん敵の攻撃は一撃必殺級なんで。
ここも次の先制に備えてHPは2万は確保ね。


4F:センシュ HP8,700万
こいつもこんなにあったのね。
先制で5ターン水吸収、16,000ダメ+水ロック。
ここでは運よくすごい落ちコンしてワンパンできた(^^)
50%切ると100万以上ダメ吸収が10ターンとじゃ、40%切ったら全属性35%減とかどんどん面倒なことをしてくるからここが大きなポイントかも。
ワンパン狙うことをお奨め。
ここでも次の先制のため2万は確保ね。


5F:沙悟浄 HP1,300万
75%根性、先制で17,000ダメ。
いつもの沙悟浄に比べたら体力多めやな。
ここは威嚇か、追い打ち必須ね。
俺はびびってツクヨミ発動して、追い打ち。


6F:フォークロア HP6,100万
先制で11,000ダメと3ターン覚醒無効。
まさかオデドラ編成が当たるとはびっくり。
オデドラで回復して、ワンパン。
覚醒回復できないときには割合ダメが来ると結構しんどい。
威嚇は効くので威嚇があれば使っていこう。


7F:堕天使・ルシファー HP6,000万
闇属性がいると闇モンスターに3ターンバインド。
闇属性いないときは、3つ毒生成
俺はここでツクヨミがバインド食らってしまった。
大切な操作延長モンスターやったけど、その前でスキル使っていて助かったわ(^^)
今回けっこう運に助けられている。


8F:ヘラ・イース HP6,000万
先制で5ターンのスキル封印。
はい、こいつをみごとにくらっちまった(^_^;)
ツクヨミがバインドされたせいで、60%になってた!
。。。えっ?
そうです、この編成そもそも80%耐性やったのだ(-。-)y-゜゜゜
いやぁ失敗、失敗。
8コンボによる軽減を発動しないと耐えられないから、とにかく8コンボ組みまくり。
回復も必死よ。
でも攻撃しすぎて、50%きってバインド飛んでくるし(^_^;)
回復がたくさんあって助かったわ。
バインド回復させてることができた。
最後はうまく削れたけど、30%切ると100%ダメが来るから軽減ないと負け。
まぁ現HPの100%やから8コンボしてると負けることないねんけどね。


二階はちょこちょことと先制があるから、殴り合いする場合には気をつけて。
敵のHPが多いから、できるなら木属性が固めて、ワンパン狙っていく方がいいかな。


と、ここで情報。
正直この神殿。。。ここまでは序章みたいなもん。
次からはしっかりと攻略サイトみないと負けます、はい。
確実に負けます。


次回予告!
ウルズ、イースときて、次はベオークだと思い込んでいたじん。
その無防備なじんに容赦ない奴の攻撃!
次回、「ヘラ先生はビンタがお得意♪」。
次回もサービス、サービスぅ(^^)

【パズドラ】 王妃の舞踊神殿 一階

さて、今週に入ってから始まっている階層シリーズ第。。。4段?
まぁヘラ=ニクス記念の古代面集めるやつよ。

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で、その動画をとったのでみてねぇ。

www.youtube.com

六階までしかないし、協力もできない、スタミナ50もかかるってことで、初っ端からアヌブロスで出撃。
手加減してるときっと痛い目みてまうから。
で、行ってみた感想としてやっぱりそこそこ難易度が高いって思った。


動画ではまぁ簡単にクリアしているように見えるかもしれんけど、冷静に見てみるとそこそこやっかいやねんで。
1Fのリリスが超暗闇にしてくるやんか。
その状態で2Fがデーモン二体。
こちらって油断してやられる敵の代表みたいなもんやん。
二体とも35%以下にしたら、5万オーバーの攻撃してくるからな。
全体攻撃や2wayして、ワンパンしていこう。


3F:ヒヒイロカネ HP330万
50%以下で闇バインドしてくるからワンパンしていこう。
この際に13,000はHP残しておかないと次の先制で負ける。


4F:シャイターン HP560万
先制で約13,000ダメと真ん中の横一列を火/お邪魔に変換。
毒にしたり、お邪魔にしたり、スキル封印して来たりするから、ここもワンパンで。


5F:アルマデル HP520万
いつもの光/闇属性50%軽減と999ターン状態異常無効。
まぁここは30%以下にしないように気を付けることかな。
まぁここに挑む人なら問題なくワンパンやと思うけどね。


6F:ガイノウト HP1,330万
先制で99ターンロックの目覚め、999ターン状態異常無効。
正直、ここでガイノウトが出てきたのはびっくりした。
いうても一階やからな。
お邪魔を絡めた攻撃が多いし、猛毒ドロップの目覚めもしてくる。
20%切ったら5万オーバーの攻撃。
なっ、一階で出てくるような敵じゃないやろ(^_^;)
色々とやっかいやからワンパン無理そうならエンハンスもありかもね。


7F:ゼローグ HP800万
先制で光か闇属性4ターン吸収。
これもいつものやな。
俺は運よく光属性吸収やったから倒せたけど、闇やったら粘らないとあっかんかった。
ディアブロスの副属性が闇属性やから。
だから、ここをてっとり早くクリアしたいなら光と闇は使わない方がええよ。
もちろん、威嚇系で4ターン後に倒すのもありやけどね。


8F:ヘラ・ウルズ HP950万
先制で99ターン火/お邪魔の目覚め。
気を付けるのは50%きったときに、999ターン5コンボ以下吸収してくること。
攻撃も37,000ほどになるから気を付けてね。


最初に書いたけど、一階にしては難易度高いと思う。
油断しないようねぇ。

【パズドラ】 エノクをスキルマにするぞぉ

9月クエストに「エノク降臨」がきてるから、これもここでスキルマにしておこうと劉備で周回。
編成はこちら。

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ポイントは3つ。
1.ギガグラ系スキルが必須。
ボスが75%根性持ちなので、これをはがせるギガグラ系が必要。
俺は転生ハーデスやけど、スキブが間に合うならヘラなんかでも十分。


2.劉備に固定ダメを継承。
これは必須というわけではないけど、ある方が周回性能が格段に上がる。
1Fでスキル遅延がくるから最低でも劉備にスキル遅延耐性が2つは必要。


3.木ドロップ強化が必須。
5Fのロズエルが強化がないと削れない可能性がある。
事故を防ぐためにも強化スキル持ちが必要。
究極ベオークである必要はなく、グリフォンでもアテナでもOK。


じゃあ立ち回り。
今回はハーデスの関係でB側で部屋立てていることに注意してみてね。
1F:B側 ディオス
2F:A側 ディオス
3F:B側 劉備(覚醒ラー)
4F:B側 ディオス
5F:A側 ディオス+ベオーク
6F:B側 ハーデス+ディオス

2分くらいで終わるからここでスキルマを1体くらいは作っておこう(^○^)

【パズドラ】 セルケト杯スコア更新できたぁ(^○^)

セルケト杯が始まって三日目。
やっとスコアの更新ができた(^^)

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これで今回は10%台には残れるんちゃうかな。
で、どうやったかやねんけど簡単にまとめておくな。


1F:
光十字と回復十字を一つずつ。
俺は足りないときはパイモンとか使っていく。
2F以降も同じね。


2F:
光十字一つとできる限りのコンボ。
だから盤面次第やけど、できる限り端に十字作ってコンボを増やそう。
ここ以外では大して組めませんでした(^_^;)


3F:
ここが一つ目の山場。
光十字と回復十字を一つずつなら、追加で2コンボは必要。
盤面に光ドロップが5個あれば強化が乗っているので2コンボやけど、変換した光ドロップなら3コンボの追加がいると思う。
もちろん、光ドロップが10個あれば光十字2つでOK。


4F:
ここが二つ目の山場。
光十字2つが必要。
だから、モミジ使って足りなければパイモン使って光ドロップを生成しよう。


5F:
光十字と回復十字を一つずつと追加で1コンボくらい。
注意点としては絶対に闇ドロップをそろえないこと!
ネイの副属性が闇なので、そのあとの木と水では回復量のほうが上になるから。


6F:
最大の山場。
ネイのスキル使って光十字2つと回復十字1つが理想。
これができればワンパンのうえ、最大火力が出るから。
光十字2つと光3個消し含む7コンボでも倒せるみたいけど、そんなもん落ちコン祈るみたいなもんなんでできるだけ十字3つを組みにいこう。
あと、これは俺の感想やねんけどネイのスキル使って光が10個無い場合はかなりしんどい。
パイモンとかで変換すると闇ドロップが光/回復ドロップに変換されるから、ほぼ2色状態に近くなる。
こうなると十字にならない可能性が高い。
ネイのスキル使った時の運にかなり左右されるわ。


まぁ俺も今回のスコア出すまでに20回近くやってるわけで、やっぱりランダンは試行回数が多い人が上にいく。
一応今回はオールワンパンやったけど、その分盤面よく確認したから150秒くらいかかったかな。
6Fでパズル始めるまでにけっこう考えたから(^_^;)
偉そうにこんなこと書いてるけど、ボスで光十字2つと回復十字組めたのはまだ3回だけ(+o+)
なんせ配置がかなり限られるから。これくらいちゃうの?上下左右の入替はあるとしても。

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下に書いているのは落し十字やけどこんなもんはできるわけがない(-。-)y-゜゜゜


とりあえず、オールワンパンできたけど一桁に入れなかったから悪魔キラーがもらえない。。。
どうしようかなぁ。。。

【パズドラ】 クエスト来てるからミオンをスキルマにしよぉ

9月のクエストダンジョンに「ミオン降臨」がきてるから、このタイミングでスキルマ作ってしまおうってことで劉備の周回パ。
編成はこちら。

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ポイントは3つ。
1.2か所コンボが必要。
2Fとボスでコンボが求められるので、B側のラグウェルにサウザー劉備茶渡を継承。


2.操作延長スキルを劉備に。
ボスでコンボを組むときに操作延長が必要。
操作時間が1/4にされているから最低でも上書きがないと厳しいと思う。
いらない!という兵にはもちろん不要。
俺は覚醒ラーを継承。


3.ラグウェルでスキル封印対策。
サンダルフォンがスキル封印をしてくるので1体で5個スキル封印耐性をもっているラグウェルが必要。


立ち回りは。。。
1F:A側 ディオス
2F:B側 ディオス+ラグウェル(サウザー)で6コンボ
3F:A側 ディオス
4F:B側 ディオス
5F:A側 ディオス
6F:B側 ディオス ⇒ A側 攻撃色1コンボ
7F:B側 0コンボ ⇒ A側 ディオス+劉備(覚醒ラー)+劉備(茶渡)で7コンボ


6Fのヘルメスは根性持ちなんやけど、即死ダメがこないからディオスで削る。
そのあと盤面を火/水/木/光/闇/回復/お邪魔/毒にしてくるから木ドロップか光ドロップをそろえるだけでOK。


まぁミオンのスキルが使えるのかという話はあるけど、いつ何時必要になるかわからないからここで作っておいてはどうかな。
次はエノク降臨を周回するぞぉ。

【パズドラ】 ウェルドールを覚醒曹操で周回

先週やっとこさウェルドールのスキルマが4体できた(^○^)
もうこれでウェルドールにいく必要がなくなったわ。
そこでまた何かで必要になった時に忘れてはいけないからその周回内容をメモっておくのだ。


パーティーはこちら。

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まぁよくネットでも紹介されている覚醒劉備による周回ね。
なんやけどこれがけっこう制約があるのだ。
1.B側にはツバキが必須。
ダブルドラゴンキラー持ちのツバキが必須。こいつだけで倒していくような感じ。


2.スキブが16個必要。
1Fでスルトを使えるようにするためには16個スキブが必要。
上の写真では水着五右衛門が両方で3体いてるけど、1体は通常の究極五右衛門でもOKなはず。


3.継承はA側の天狗とB側のツバキ。
天狗にはエンハンススキル持ちを継承。俺はいつものカラットを継承。
ツバキには6コンボ確定で盤面を作れるスキル持ちを継承。俺はツバキにサウザーを継承。


4.スルトが両方に1体ずつ必要。
3Fで沙悟浄の先制があるから、1F/2Fはスルトで突破する必要がある。


じゃあ実際の立ち回り。
1F:A側 スルト
2F:B側 スルト
3F:A側 曹操⇒水着五右衛門
4F:B側 水着五右衛門。スキルについているブレスで倒せる。
5F:B側 4Fで変換した盤面を崩すだけ
6F:A側 水着五右衛門⇒天狗(カラット)
7F:B側 スルト⇒ツバキ(サウザー)で6コンボ以上


他に劉備でもできるねんけど、2Fで木属性吸収があるから立ち回りが面倒。
もちろん属性吸収無効スキルがあればできるねんけどね。