じんのラードラ調教日記

40歳を超えたパズドラ高ランカーのおっさんがいまさらはじめる不定期ブログです。

【パズドラ】 やっとでたよ、カマエル(^○^)

あれから5回ほど行ったから、合計で13回くらいなんかな?
それくらいで出てきましたわ。

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負けるなんてことがあったら嫌やったから、ネットで調べておいたんやけど、調べてなかったら危なかったかも(^_^;)
やろぉHP1億、防御40万。
先制で4ターン覚醒無効+状態異常無効なんてしてくる。
攻撃は約3万ダメとロック爆弾か、1ターン1マス属性変化。
5ターン目には猛毒大量に作るみたい、10%切ると発狂。
至れり尽くせりやね。


ワンパンしないとやばいと思ったので、闇アテナを外してサクラを編成。
ここがほんまは槍オデドラのほうがええんやろうなぁ。
サクラでは火力は落ちるから。


先制の覚醒無効をサクラで解除して、盤面はそんなに悪くなかったからそのまま。
ツクヨミの強化+リーダー継承のルーンエンハ使って、ワンパン。
1億やから手加減なんてして削りきれないのが一番あかんから、全力よ。


まぁそれで無事にとれたわけだが。。。使い道。。。ねぇ~んだろうなぁ。。。
(-。-)y-゜゜゜

【パズドラ】 カマエルってどれくらいの確率ででるんやろ?

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先週の金曜日から百花繚乱2にカマエルという新しいモンスターが登場するってことで、周回しているのだがまだ遭遇したことがない。
これってどれくらいの確率なんやろう?


まぁほしいのかって言われたらそうでもないっていうのが本音やけど、パズドラっていつ何が化けるかわからんやん。
だから持っておいて損はないって思うねんなぁ。
っていう気持ちが強くてBOXが1,500にもなってるわけだが(^_^;)


正直百花繚乱もそんなぐるんぐるんできるほど楽なダンジョンでもないやん。
まぁミツネ使ってたらほぼ負けねぇけど、バインドとかくらったらやばいやんか。
周回するのにはちょっとリスクなんよねぇ。
かといってバインド回復できるのってサクラくらいやから攻撃力落ちるしなぁ。
ちなみに今周回しているのはこんなチーム。

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両方に威嚇系入れることで、少しでも安定感を増そうっていう作戦。
でもやっぱりバインド回復とか入れておきたいよなぁ。
やっぱりオデドラ買っとくべきなんやろうなぁ。。。


さて、まぁその辺はおいおいとして今日も周回するしかねぇわな。
今日こそでますように。

【パズドラ】 壊滅級 リバティーガイストやべぇ

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今日から始まったタイムアタックダンジョンの第一弾。

道中で青ノエルが確定ででてるのでおいしいんやけど。。。
その制限時間は。。。なんと2分。。。
7フロアあるダンジョンを2分で駆け抜けるというなかなか厳しいダンジョン(^_^;)


で、実際に行ってみました(^O^)/
まずは様子を見るためにサブのヨグで(^^)
結果!
間に合わねぇ(+o+)
負けることはなさそうやけど、時間がほんまに厳しい。
ノエルが出るフロアはランダム。


3回くらいやってみてなんとかクリアできた(^○^)
けど、残りは2秒切ってた(^_^;)
ちなみにこれはサブのヨグね。


ポイントになるのは根性持ちの象アルフェッカとボスのコンボ吸収。
本アカも挑んではみてるが2回負け。

山本Pヨグであかんかった。
時間重視にかえてマルカブでもいったけどアルフェッカが削りきれない。


だからこのあと稲姫でトライしてみる。
落ちコン起きないからいいと思うねんけど、最後のコンボがなぁ。
がんばるしかねぇな。


ちなみにクリアしてもただ青ノエルだけやからそこまで頑張る必要もないみたいやで(^○^)
俺はやるけど(-。-)y-゜゜゜

【パズドラ】 7月クエスト チャレンジダンジョン9

Lv9も闇アテナで。
と言いたかったけど負けちまった(+o+)
4Fで出てくるメイメイたんがかっちかちやって、ほぼスキル使っちまって(^_^;)
下にも書くけど、まさかの防御1,500万。
そりゃぬけんわ。。。


で、実際に倒したのがこちらミツネパ。

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根性持ちが2体でてくるから2体威嚇を用意したい。
闇アテナは継承していないけどスキル遅延耐性がついていて、メリオダスにはスキル遅延対策用になんでもいいから継承。
最後も可能なら固定ダメージを使えるようにしておくとすごく楽。
俺はサブのハクにファミエルを継承させておいた。
だって進化後のタケミナカタがボスやで。
やってくること決まってるもん。


ちなみに闇アテナでもダメなわけじゃない。
但し、サブに濃姫とかメリオダスがないとメイメイたんがキツイ(^_^;)
ヨグ=ソトースなら何の問題もないけどね。。。はい、恨み節です。。。


ではでは。
1F:カエデ HP1,200万
先制で3ターン火/水/光/闇ドロップしか降らなくなる。
気にしてても仕方ないので全力コンボ。


2F:オウジュ HP910万
先制で2ターン覚醒無効。
さらに約21,000ダメとお邪魔入りの盤面変換。
覚醒無効来るの知ってたのに対策せず(^_^;)
けど、大丈夫。
2ターンまともにダメージ与えなければ大したことはしてこないので。
覚醒無効が切れるまでは回復したり、お邪魔消したりして、覚醒が戻ったらワンパン。


3F:覚醒ヒノカグツチ HP630万
いつもの根性持ち、スキル遅延バカ。
ミツネはバインドに弱いので、根性切れる50%以下にするのも危険なので威嚇系スキル使って安全に対応しましょう。


4F:覚醒メイメイ HP32万 防御1,500万
これで木/光/闇属性が30%軽減されるので、実質2,200万ほどの攻撃力を単体で出す必要がある。
単純火力で言えば、2way込みの7コンボ強化になる転生ハクなんやけど、リーダースキルの都合上コンボを増やすほうが火力があがる。
だから7コンボ強化を2個持っているメリオダスでぶち抜くわけ。
俺はここでエンハンスとコンボ加算を使ってぶち抜いた。
盤面が悪かったらあえて1ターン経過させるのもあり、木/光/闇の3色陣を使ってくれるから。


5F:ヴォルスーン HP1,000万
またもや根性持ち。
さらに火/水ドロップの目覚め+火/水ドロップロックをしてくる。
威嚇が効くので、パス使ってメリオダスがいてるほうに回して威嚇を使って倒す。
ロックもミツネの場合あまり影響しないのがいいよな。


6F:ゼローグ∞ HP920万
いつものとおり、先制で75%減。
さらに闇属性を50%減。
ここでサブのハクに継承しているルーンエンハンスを使ってワンパン。


7F:タケミナカタ HP4600万
先制で999ターン4コンボ以下吸収+3ターン攻撃力2倍。
50%根性持ちなんやけど、全力でなぐって根性を発動させる。
HP50%きると最優先で、999ターン状態異常無効、99ターン75%ダメージ軽減、1ターン18マス雲状態にしてくる。
だから根性発動させても大丈夫なのだ。
18マスの雲っていうと最上段と最下段以外は全部おおわれている状態。
だから見えている部分だやと4コンボにしかならず吸収されてしまうわけ。
なので、最後にハクに継承しているファミエルを使っておしまい(^○^)


Lv9は根性持ちが威嚇効くのでよかった。
メイメイの防御にはほんまびっくりしたけどな。
まだ敵のHPもそこまで多くないからきっちりコンボしてれば全部倒せる。
もちろんエンハンスが必要な場面はあるけどね。
6Fでエンハンスがないなら、何でもいいから防御スキルをはろう。
そうするとゼローグは攻撃じゃなくてこちらの防御スキルを消してくるから。
そしたら75%減が切れているので楽勝で倒せるはず(^○^)


さぁ残すはLv10。
サイト見たけど。。。やっかいなやつがいてるわぁ(^_^;)

【パズドラ】 7月クエスト チャレンジダンジョン8

今回Lv8は闇アテナでクリアしました(^^)
闇アテナならソロでも十分クリアできると思います。

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Lv8ポイントは
○先制攻撃の合計は、約85,000
回復無しなので当たり前用に先制攻撃がきます。
2~6Fまで連続で先制攻撃がきて、合計は約85,000(^_^;)
この先制ダメに耐える、もしくは回復する必要があります。


○2F以外はワンパンで
ボスのセルケトを除くと、多くても5F 覚醒ヘルのHP840万なので道中はエンハンス無しで倒していけるでしょう。
ボスはエンハンスを使ってワンパンしましょう。


○スキル遅延耐性がほしい
4Fで0~2ターンのスキル遅延を食らうので、遅延耐性を付けるか継承で対応しましょう。


なので編成はこんな感じで。
自分の編成忘れちゃったので(^_^;)

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濃姫メリオダスでもOK。

ようは回復を作れることが大事。

濃姫メリオダスなら火力要員にもなるからよりよい。

 

あと、攻略のポイントを。
○雲状態を焦らずに
1F レイ=シリウスが左から3列目を4ターン雲状態にしてくるけど、焦らずに。


○2Fが攻略のカギ
2F ホクライは先制で盤面6色変換するので回復を作ってくれる。
これをうまく利用しましょう。
あと、70%根性持ちなので、70%を切るように攻撃しよう。
闇2wayはしない方が安全かな。
70%切るとリーダーバインドしてくるから、楽に倒せる。


○暗闇が嫌ならバインドで
3F サンタクロースは盤面暗闇にしてくるけどワンパンしないとややこしい。
自信ないなら闇アテナのスキル使ってしまおう。


○5F、6Fの先制に気を付けて
5F 覚醒ヘル 先制約21,000ダメ
6F ゼウス・ディオス 先制約27,000ダメ
このHPを保ってその前のフロアをクリアするように。
一番いいのは、ヘルの先制後にメリオダスとか濃姫とかのスキル使って回復して倒す感じ。


○ボスは実質4,000万オーバー
3ターンの間、受けるダメージを75%軽減なので、エンハンス使ってきっちり倒そう。
エンハンスを継承しているというなら、ボスに来るまでに威嚇などを使ってターンを稼ごう。

【パズドラ】 ギリギリ間に合った 異聖の天上宮殿 十階

なんとか異聖ダンジョン十階をクリアできた(^○^)
もう残り時間12時間切ってたから焦ったわぁ。
正直無理かと思った。


結論としてクリアできたチームはこれ。

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ネットのフレンド募集でディアブロスさんにフレンドになってもらったのだ。
これから先もきっとお世話になるから親友申請もしておいた。
っていうかしてないとあかんかったやろな、4回くらいは負けたし(^_^;)


アヌビスにはズオーを継承。
モミジは追い打ち要員+メルを継承。
カラットはエンハンス。
ぐんまけんは毎ターンスキル。
アヴァロンは陣+スキブ要員。


1F:番人たち HP4,000万
どれが出てきてもやることは同じ。
4ターン猶予があるから整地して、ラストターンでぐんまけん使ってぶち抜く。
ここも木と闇が少なくと抜けなくて負けた時もあったわ。


2F:ヴァーチェ HP2,000万
ここからは全部ワンパン。
闇属性にバインド来るけど、編成している闇属性は全員バインド耐性100%やから問題なし。
ぐんまけん使って倒すつもりが、クリアしたときはここで木ドロップがないというとんでもない事態に(^_^;)
アヴァロン使って倒したな。


3F:クレーゼ HP6,500万
先制で5ターンの間右上と左下が属性変化マスになる。
これがほんまにやっかいやけど、これが解除されるまで耐久なんてできないので、そのまま倒すしかない。
HPが6,500万もあるので、ここでカラットを使う。
これで10コンボすれば倒せる。


4F:光アザゼル HP2億
最近ほんまに億単位の敵が増えたよなぁ。
さらに根性持ち、加えて先制で最上段を6ターン操作できない状態にされる。
盤面としては二か所属性変換マスになってるうえに、最上段が操作できないときたもんだ。
もちろんまったりと耐久なんてできるわけもないので、ワンパン狙う。


アヌビスにズオー継承さえているので、まず3色陣を使う。
そのあとモミジにメルを継承しているのでこれで縦一列の回復を作って、追い打ち準備完了。
あとは、残りの盤面で最大コンボ組んで、7*6盤面の落ちコン力にかけるしかねぇ!!!
右上のマスの下に闇ドロップが2つ並んでいたから、操作完了時に闇になるタイミングでパズルを開始。
右から2列目が回復列になっているから、組めたのは9コンボ。
けど、さすが7*6盤面。
3つほど落ちコンがきて無事に撃破。
もう正直落ちコンに頼るのは前提やったよ。


今回はなんとかクリアできたけど、これからはもっときついダンジョンが増えてくるとどうなるか。
アンケートGFも散々な結果やったし(^_^;)
でな、今回色々と調べている中で、この最終層をミネルヴァでクリアしている人がいたわけ。
しかも、無効パじゃなくて。
これってまぁまぁ衝撃的やったわ。
いろんなことを考えて、特性を理解してやればこんな極悪なダンジョンでもクリアできるんやなぁって感心した。
ヨグ=ソトースひいて楽にクリアしようとしてた、最新リーダーがいないとクリアできないって思い込んでただけと思い知らされた。


今週は特に急いでこなさないとあかんダンジョンもないから、もう一度自分のボックスを整理かねてゆっくりとみていたいと思う。
できれば、協力プレイ用じゃなくてソロ用のをね。


みなさん、パズドラって想像以上に奥深いもんみたいやで。

【パズドラ】 「異聖の天上宮殿」 九階

さぁ残すところあと二階!
九階はとにもかくにも高火力が必要ということなので、こちら。

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アヌビスでし!
一応、少しでも可能性を高めるために不動明王をいれてみた。
最後に使うためにロック解除のルーシィを採用。
アヌビス様の火力思い知れっ!


1F:アポルォ 1,600万 防御500万
もうね、なんも気にせずぐんまけん使って全力。
ここは闇の2コンボ入っていれば8コンボでもぬけた。


2F:ディエナ 2,400万
ここは闇が半減されているから、8コンボじゃ抜けない。
不動明王使って、コンボ加えて10コンボで撃破。


3F:バッケス 9,600万 防御25万
攻撃までに5ターンあるから、8コンボなければ調節してなぐるって感じ。
50%切るといきなり50%減+最下段超暗闇して、攻撃までが2ターンに変わる。
だから半分切るときにできるだけ多く減らしておくこと。
半分切れば光属性に変わるから、実質半減になってないのもアヌビスのいいところ。


4F:メルクリア 2,800万
ロックドロップの目覚めされるけど、気になんかしてられないので全力で撃破。


5F:ネルヴァ 4,000万
その上、先制で3ターン75%ダメージ軽減。
だから実質1億6,000万。。。あほか。
とも言ってられないので全力で攻撃。。。9コンボではへらねぇ(^_^;)
でもなんとか耐えられる攻撃なので続けて!って思ったら操作時間短くされているのに気がついていない俺。。。
回復はそろっていたのでなんとか耐える。
気がついていたらツクヨミ使ってたのに。。。
次は盤面暗闇、けど回復あるからこれまた全力で、ここでも9コンボ。
そしたら、盤面火ドロップに変えられてツミ(^_^;)
もうね、ここまで来たらひけません。
ここまで来るのに何回チャレンジしたか、読者のみなさん、9コンボ盤面が続くとか、落ちコンきてくれるとかそんなのなかなかこないんやで。
だから、ここは!。。。実質ノーコン(-。-)y-゜゜゜
軽減終わっているから撃破。
よくよく考えたらここで9コンボ盤面なかったら。。。コワ━━(((( ;゚Д゚)))━━ッ !!!


6F:サンダルフォン 1億2,000万
実は、ここを確実に倒せるという算段ついていたから5Fでコンテしたのだ。
このサンダルフォンやけど、先制で30マスを毎秒属性変化っていう今流行の盤面操作してくるのだ。
しかも、30マスってことなんで要するに全部。
ロックドロップは変わらないので、ロック解除のルーシィを使う。
これで全部変化し続けるわけ。
で、こっからが驚きの技!よくこんなことを思いつく人がいてるよなぁと感心する。
この変化やねんけど、ドロップを長押ししてるとそのドロップは変化しないのね。
だから、その特徴を使ってドロップを盤面10コンボになるように平積みにしていくわけ(^○^)
これってねぇ、説明するのが難しいんよねぇ。
有名サイトでは動画がはられているからそっちみてみて。
というわけで無事に10コンボ盤面使っておしまい。


しかし、ブログってすげぇなぁ。
また気がついた。
ネルヴァで、ツクヨミ使っていたら強化はいるねんからワンパンできたんかもしれないなぁ。
まぁもうわからんけどね。

というわけでついにたどり着いたでぇ十階に!


あっ、サブ?
火力いるだけのステージやろ?
ヨグで楽勝。
そぉ~しぃ~てぇ~結論から言うてやる。
サブはヨグで十階クリアしてる。。。
ε=ε=ε=ε=┏(; ̄▽ ̄)┛ ふははは