じんのラードラ調教日記

40歳を超えたパズドラ高ランカーのおっさんがいまさらはじめる不定期ブログです。

【パズドラ】 おでどら買ってやったぜ!

このブログでも何度もでてきているモンポで購入できるモンスター、オーディンドラゴンを買った(^^)
モンポドラゴンがガチャとかダンジョンで出るっていう話もあったから今まで我慢してきたけど、もういいわい。
こいつを買うことでまたチーム編成の幅が広がるからねぇ(^^)

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超究極するまでは、おもっきり守りのモンスターやったんやけど光槍型に進化させることでまったく違ったモンスターと化す。
リーダーとしてもそこそこ優秀なんやけど、何よりサブで光る。
覚醒は完全バインド耐性、バインド回復、操作延長2個、スキル封印、7コンボ強化とかゆいところに手が届く素晴らしい覚醒。
スキルは最大HP50%分のHP回復、バインド状態と覚醒無効状態を全回復。さらに1ターンヘイストまでついている。


7コンボ強化がついていることから、例えばミツネのサブを木属性で編成する場合には間違いなく使える。
ミツネってバインドに弱いからな。
この前紹介した覚醒ラファエルにもばっちり。
不動明王もバインドには弱いからええ感じやな。
カエデでも十分に使える。


あとどんなんに使えそうかなぁ。
タイプとしては、多色パにはええんやろうな。
7コンボ強化と指があるから。
ラードラでも充分に使える。


さぁ、これで次の仕事はきまったぜぇ~前祝いにパァーッとやっか!

パァ~! パァ~!

【パズドラ】 俺もジャキィ~んってやってみたい

これだけでわかる人は少ないよな。
このジャキィ~んっていうのは、覚醒ラファエルでパズルが4個以下になった時になる音なのだ(^○^)

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パズルが消えていって最後に4個以下が確定するとジャキィ~んってなるわけよ。
そして16倍の表示が一気に576倍になるわけ(^○^)
これがかっこええのだ。


というわけで、とりあえず作ってみたのが、こちら。

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濃姫は闇/火属性、盤面変換、7コンボ強化2個の火力担当
風神は水属性、吸収無効、7コンボ強化
この時点で5属性が揃った。
最近は追い打ちも必須なのでモミジ。
最後は操作延長のためのツクヨミ
まぁここにツクヨミは甘えっちゃぁ甘え。
本来は俺のブログでは何度も出てくる槍オデドラがええのはわかってるけど、まだいてない(^_^;)


これでリーダースキルを発動させるだけやと全員500万前後。
7コンボ以上組めば濃姫と風神の火力がグンと伸びるっていうわけ。
濃姫は単純計算でも2,000万ほどになる(^^)
パズルさえきっちりできれば、こんなにも強くなるって面白いよなぁ。


もちろん操作延長バッジをつけて、プレイじゃ!
最近ミツネだの、アヌビスだの使ってるからそこそこコンボを組むことはできるようになってきたわけなんやけど、この覚醒ラファエルはまた一味違うパズルが求められるようで。
組むというよりも残さない必要があるわけ。
これがねぇ、同じような意味に思えるねんけどちょっと違うのだよぉ。
どういうたらいいのかなぁ。。。と悩んでいたところに、俺の師匠と仰ぐ人の動画をみたわけ。
さすがやわぁ、もう神やね。


パズル後の残りドロップを4個以下にする必要があるということは、30個中26個消す必要があるわけやん。
この26個っていう数は単純コンボやと8コンボでも足りないわけ。8コンボじゃ24個やから。
ということはどういうことかというと、5個消しをする必要があるのよ。
そうすると、24個+2個で26個になる。
当たり前のようで、これがすごいことなわけよ。
なんでもでたらめにまとめて消すわけじゃなくて、きちんと計算されていて且つ攻撃力がでるという素晴らしい理論。
さらに盤面で7コンボの場合は、21個なんで5個消しを3つ作って、21+2+2+2で27個というわけだ。
はい、みなさん拍手(*゚▽゚ノノ゙☆パチパチ


なのでぇ
①:盤面最大コンボ数を把握する
②:必要に応じて5個消しの属性を見抜く
③:5個消しの数に応じたパズルをする
っていうことなのだ!
この5個消し理論を学んでやってみたのがこちら。

 

www.youtube.com

簡単ではねぇわな(^_^;)
理屈分かってパズルできるなら誰も苦労なんかしないわけで
まぁこの組み方を覚えることできっと今後のパズルの幅が広がると思う。
どんな強力なリーダーも使いこなせないとあかんからねぇ
こりゃまた日々パズルの修行だな( ̄人 ̄)ニンニン

【パズドラ】 つぎぃ~はぁ。。。ティターニア壊滅級

今回はこれまでよりも色々と考えて編成しないと確率があがらない。
1.火/水属性はできるだけ編成しない
5Fでどっちかの吸収があるから。
どうしても編成する場合にはできる限り左側に配置すること。


2.スキル封印耐性を100%に
3Fで水の妖精がでてきてもいいように編成でもバッジでもいいから100%にしよぉ。


3.火の妖精で諦めるか
諦めたくない場合は2ターン以上の威嚇スキルを編成して、0コンボ操作を2回してから倒す。


4.ロック解除を編成するか
5Fで青おでんが出てくると、水と闇ドロップがロックされる。
ボスが8コンボいるので、編成次第では致命的になる。


5.コンボ加算スキルを
8コンボは盤面次第では組めないので、コンボ加算スキル持ちを編成しよう。
2コンボ加算なら6コンボいいからすごく楽になる。
新戦国とかね。
俺は稲姫濃姫の進化させちまったよぉ(+o+)

 

とまぁ色々があるが、こんなの全部対応なんてできへぇ~ん(-。-)y-゜゜゜
なのでこんな形に。

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リーダーは、転生イザナギを継承。自傷スキルね。
ナルガXは1F専用。
闇アテナは、火の妖精対策。
堕ルシは、スキブ要員+リューネ継承。
転生セポネは、闇の目覚め。

フレンドにも転生セポネを継承している闇メタを採用。


この編成で行くとボスでリューネを使える。
青おでんが出てきたときに水と闇ドロップがロックされるから、水と闇ドロップを含む三色陣をもっているリューネにして8コンボの確率をあげるという作戦だ!


で、行ってみた結果としてはこちら。

www.youtube.com


無事に倒せた(^○^)
けど、残りが2秒ちょっと。
この動画の前に2回ほど負けた(^_^;)
両方とも時間が足りず。
1Fでノエルが出てくると仮面の時より明らかに時間がかかる。
3Fで火の妖精がでてきたときには、焦りすぎて3回0コンボしてまうし。
4Fで闇の妖精が出てくると超暗闇作られて、最後のコンボに時間がかかってしまって。


安定感はないけどまだクリアしてない人は闇メタで行くのがおすすめかな。
さて、明日は。。。ラスかぁ。
ボスのリーダーチェンジにどう対応するかがポイントになるな。
さぁ編成考えよぉ

【パズドラ】 セルケト壊滅級は落ちコンあると無理。。。

なんとか、ヤマツミ、リバティーとクリアできた。
そこで今日はセルケトをクリアするぞぉ(^O^)


ここは分岐闇メタがいいみたい。
落ちコンがあるとどうしても6F コピスが運任せになるから。
というわけで編成したのがこちら。

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リーダーには覚醒イザナギを継承して、自傷する。
堕ルシは1F専用。
闇ヴァルは2Fで使うと思う一度使えるようになる。
パンドラは最後に闇ヴァルと合わせて火力要員。
回復セポネは列でも2wayでもいけるように。
。。。いつも思う。。。ここは転生セポネで闇の目覚めの方がよかったな。。。
これやとスキブの数が11個なんでなんとか開幕で自傷スキルが発動できる。


攻略としては。。。
1Fは堕ルシのスキル
2F~5Fは基本闇1列。不足してるなら2wayと数コンボ。
6Fは最初闇の1コンボ、次に闇の1コンボ+1コンボ。
ボスはパンドラ+闇ヴァルで、2列かな。


というわけで今回もいってみよぉ。
やってみないとわからないことがいっぱいやらな。
。。。うん、いっぱいあった。


まず自身が自傷スキルつけているからフレンドは闇の目覚めを継承しているのがおすすめ。
ノエルは1列では全く足りないから、2列組んだ方がいい。
その他は1列で十分。
で、ボス。
これが思ったより削れなかった。
最初焦って、20個くらいの固まりと5個消しになったんやけど、1/4は残ったかな。
さらに単純な2列でもダメ。
闇メタの強化くらいはいるわ。


で、無事にクリアぁぁぁ(^O^)/
さて明日は。。。ティターニアか。。。
こいつ前回盤面が8コンボなくて負けてるねんなぁ
今後こそ!

【パズドラ】 リバティーガイスト壊滅級を女型の巨人で駆逐してる!

本作と台詞が逆になっていることは\(゜ロ\)(/ロ゜)/オイトイテ


今日は2回目のリバティーガイスト。
前回は根性持ちの象アルフェッカとボスのコンボ吸収の両方対応ができずに敗北。。。(>_<)
三色陣で火ドロップが8個できないなんてことがけっこうあることを知った。
まぁ友達で3回連続7個という偉業を成し遂げたやつもいてるけど(-。-)y-゜゜゜


で、今回はノリではなくネットをしこたま調査o(・_・= ・_・)oきょろきょろ
結果たどり着いたのが、こちら。

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アニで落ちコンをなくす作戦。
さらにこのダンジョンは全部マシンタイプの敵なので、アニのダブルキラーが刺さる刺さる。
フレンドは光属性無条件6倍のアメノミナカヌシ。
はい、みなさん。
ちゃんと読めますか?
ア・メ・ノ・ミ・ナ・カ・ヌ・シ。。。そこ!(*`д´)σ かまない!
古事記に出てくるんですよ。
天地開闢(かいびゃくって読みます)で最初に現れた日本の最高神の一人ですよ。
あのイザナギイザナミよりえらいんやでぇ、覚えておこう!


。。。話がそれた
で、このタイムアタックも7フロアあるので回転力の高いスキルがものをいう。
というわけで、ヴァルアナを編成。
1Fで使えば7Fには使えるようになっている算段。
モミジは象を仕留める役。
覚醒孫悟空は、光を作れて攻撃タイプやから。
シェザルは攻撃タイプではないねんけど、最上段に一列光ドロップを作ってくれるから。


これで計算通りいけばきっとクリアできるはず!
計算。。。どおりに。。。いけヴぁねぇ


というわけでやってみた結果は。。。
負けた。。。けどまだチャレンジはするぞ!

初めて使うモンスターは火力もわかんないから苦労するわ(^^;

でもいけそうな気はするで(*^^*)


明日はきっとセルケトやろうから、緊急で分岐闇メタもつくんなきゃ。。。
今日も闇メタでよかった???

【パズドラ】 やっとクリアできたぞぉ!!!

今来てるタイムアタック壊滅級ね(^○^)
初日からまったくクリアできなかったけど、やっとヤマツミをクリアできた。
チームはこちら。

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スキブがん積みの転生劉備
7フロアあるから誰か一人は2回スキルを使う必要があるから、リーザを採用。
そのリーザに覚醒ラー継承。

1Fの下忍たちを覚醒ラーのスキルで倒すことで時間を少しでも短縮。
そのあとは場面に応じたスキルを使って、最後のボスはリーザを使って木ドロップを8個つないでワンパン。


まぁこれでもご覧のとおり、残り時間は4秒切ってる(^_^;)

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あともう少し落ちコンきてたらまたあかんかったわ。


まぁできるなら落ちコンしないリーダーがいい。
今回はメリディオナリスがすごいええみたいやけど、もってねぇ(>_<)
持ってるのは、闇メタと進撃の巨人 アニくらい。
この辺をうまく編成することができれば、他もクリアできるかなぁ。


今日はまたリバティーガイストが返ってきてるから、

今度こそクリアしたるぞぉ(^O^)/

【パズドラ】 7月クエスト チャレンジダンジョン10

色々考えてここも協力ミツネにした(^○^)
どうしても4Fをクリアするすべが他に浮かばなかったから。。。
で、チームはこれ。

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ここは水属性強化が入るので、できる限り水属性を編成。
ジュリを編成しているのは火力要員。
後半の火力が必要な敵に対して必要なキラーを持っている水属性なんで。
あと4Fの対策にどうしても威嚇スキルがほしいのでメリオダスは必須。
あとはぁ通常火ハクのところを水ハクにして、残りに転生カリンを編成。
これまでコンボチームに配置していたツクヨミは外した。
これは2Fで素晴らしい敵が出てくるから、1Fだけがんばってパズルすることにして火力重視の編成にした(^○^)


それでは攻略でい。
1F:超絶キングメタルドラゴン HP18万 防御150万
まぁここは特にないな。


2F:ティターニア HP5,300万
先制で20ターンの間操作時間を倍にしてくれる(^○^)
これがいてるからツクヨミを外してさらに火力要員を編成したのだ(^^)
水属性を多めに入れてるので、ワンパンはできなくてハクがバインド受けてしまった(^_^;)
まぁ慌てず2ターン目で撃破。


3F:アザゼル HP5,800万
火/光属性を50%軽減。先制で4ターン最上段を操作不能に。
操作不能やけど消せないとは言ってない。
だから上のドロップも意識しながら、コンボしよう。
ポイントとしては40%以下するときは一気に削ること。

40%以下にすると75%軽減とかしてくるから。
どうせ次で耐久するので最上段が操作できないまま突破しても問題なし。


4F:覚醒アポロン HP7,000万
先制で3ターンの間7コンボ以下吸収、3ターンの間状態異常無効。
そのうえ根性持ちで、根性発動させると即死ときたもんだ(^_^;)
なので俺がとった作戦は。。。3ターン耐久!
協力で今回は15万を超えるHPになるミツネだからこそできる技!
追い打ちスキルで倒せるっていうのはあるけど、回復縦一列作って8コンボしながら7,000万削りきる。。。
想像はできるけど、できる自信がありませんので(+o+)
3ターン耐久したところで、敵が50%軽減してくるけど闇アテナかメリオダスのスキル使って威嚇して全力でなぐる。
ハクとかメリオダスが闇属性なので全力で行けばけずれるはず。
とにかく威嚇が有効な間に倒そう。
ちなみに根性発動させると現HPの500%ダメやから無効以外では耐えられない。


5F:五右衛門 HP2,800万
先制攻撃してこないかわりに、3ターン全属性75%減。
さらに初回行動は10万ダメ。
合計で1億2,000万くらい火力が必要やけど、水属性が強化されているからワンパンも無理ではない。
ミツネなら耐えれるから、無理なら2パンで。


6F:覚醒カリン HP5,200万 防御50万
そのうえ水/木/闇属性を30%軽減。
さらに5ターンの間全属性50%軽減。
もう嫌気さすやろ(^_^;)
でもね、これをワンパンすることができた(^^)
ジュリですわ、彼女がダブルキラーでささりまくるのよ。
ワンパンできないと6万とか7万近い攻撃が来るから回復は必須。


7F:ベルゼブブ HP3,2000万
先制でいつもの通り4,000程度と盤面毒花火。
ここは陣スキルで変換してワンパン。
ここまでに比べたらかわいいもんやで、3,200万なんて(^○^)


8F:セブンザード HP3,100万
先制で、7ターン状態異常無効、7ターン全属性75%軽減。
23,932ダメ+毒4個生成。
水属性強化にしておいて、最後に木属性とはやってくれるよねぇ
けどここもグダグダできるほど甘くないので、ルーンエンハ使ってワンパン狙ったけど9コンボではあかんかった。
ちなみにここもジュリがダブルキラーになるから、とんでもない火力になるのだ(^○^)
9コンボで10%程度残ったらサブ1体を7ターンバインド、48,000ダメ+毒14個生成とまた暴れてくれたので陣使って撃破。


これで7月のチャレダンは終わったぁ(^O^)/
俺はこうしてクリアしたけど、それは4Fアポロンの攻略が見えなかったから。
ここを運でもなんでもいいからいくっていうなら正直ヨグなら問題ないと思う。
先制攻撃がないから火力さえあればどれもこれも倒せるからね。